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Guia de Raids de Anime Expeditions

Confira desbloqueios, chefes e recompensas de Raid com segurança e monte uma equipe repetível sem depender de tabelas de drops não verificadas.

Só vale farmar Raids quando o portal escolhido entrega algo de que você precisa e sua equipe consegue vencê-lo com consistência. Relatos públicos de testes descrevem Raids como a rota cooperativa mais difícil para materiais de evolução, tokens e recompensas ligadas a personagens, mas os desenvolvedores não publicaram uma tabela completa de mapas, chefes e porcentagens ao vivo em 16 de julho.

Por isso, este guia mantém um índice honesto: as categorias documentadas de recompensa estão preenchidas, enquanto mapa, chefe e drops de cada Raid aparecem claramente como aguardando captura ao vivo. Depois de identificar o portal, use composição de equipe, melhores supports e posicionamento.

Situação do índice de fases, chefes e drops de Raid

Linha do índice
Registro documentado / atual
Campo pendente ao vivo
Onde verificar
Modo
Atividade mais difícil de ondas e chefes com jogo em grupo
Limite atual da party e todas as regras de dificuldade
Portal de Raid e painel da fila
Desbloqueio
Guias públicos de teste relatam nível de jogador 25
Se o bloqueio ao vivo ainda usa exatamente o nível 25
Mensagem do portal bloqueado na sua conta
Mapas / chefes com nome
Spirit City é sustentada pelos registros atuais de itens e Mastery
Todos os Acts, ondas e bosses
Seletor de Raid e Stage Info
Pool documentado
Equipamento Mastery do Act 1 de Spirit City
Tokens, personagens, Gems, Gold, materiais e quantidades
Reward Preview antes de Start
Drop rate / pity
Nenhuma tabela de porcentagens dos desenvolvedores foi localizada para o pool atual
Porcentagens ou pity de personagem, material e drop raro
Botão de Rates/details, texto de pity ou update oficial
Tentativas / reset
Nenhum reset permanente ou pagamento semanal de Raid está documentado
Limites de tentativas, tickets, rotação e prazo de resgate
Timer do portal, Event Calendar e painel de quests

Completude atual: modo, desbloqueio relatado e categorias gerais de recompensa já orientam o jogador; as linhas de mapa, chefe e drop por Raid ainda não foram verificadas e aguardam uma captura do portal dentro do jogo. Se o portal não mostrar uma recompensa, não presuma que ela cai nem a farme com base em vídeo antigo de teste. Registre primeiro a prévia ao vivo, principalmente quando o item é necessário para uma evolução.

Spirit City: parte confirmada

Campo
Registro confirmado
Pendente
Ação
Acts
Rotas atuais cobrem Act 1, Act 2 e Act 3
Bosses, desbloqueios e recompensas
Leia cada Stage Info.
Busca Kenpachi
Jogadores usam Kenpachi como alvo do Raid
Entidade, forma e obtenção exatas
Compare nome e retrato; não deduza equivalência.
Act 1 Mastery
Spirit of the Moonblade para Reaper · Hair Bells para 8th Sword
Pools de Acts posteriores
Abra card e pity de Act 1.
Boss / rates
Sem tabela completa dos desenvolvedores
Bosses, drops raros, rates e pity
Mantenha pendente até o portal mostrar.

Teste de preparo para Raid

Teste
Você está pronto quando
Sinal de falha
Corrija antes de tentar de novo
Abertura
Uma unidade barata segura enquanto você economiza para o carry
Vazamentos antes da unidade principal ficar ativa
Use opener mais barato ou faça um upgrade um passo antes.
Limpeza de ondas
Dano em área remove inimigos comuns sem usar todos os slots
Inimigos pequenos consomem todos os upgrades antes do chefe
Melhore posição e cobertura do AoE principal.
Dano no chefe
Carry, buffs e debuffs terminam dentro do tempo
A rota está segura, mas o chefe sobrevive
Troque AoE de pouco impacto por dano focado ou escalável.
Controle
Slow, Stagger ou outro efeito funciona no alvo
Um slot não contribui por causa de imunidade
Leia o painel do inimigo e leve um efeito válido.
Economia
Renda de farm se paga antes das ondas perigosas
A unidade de farm atrasa upgrades de sobrevivência
Reduza o investimento ou remova o slot de farm.
Consistência
O mesmo plano vence repetidamente sem precisar ser carregado
Derrotas frequentes apagam o valor da recompensa maior
Farme um alvo menor e estável até resolver o gargalo.

Uma equipe prática de seis slots para Raid

  1. Opener acessível: protege a base sem consumir todo o orçamento inicial.
  2. Carry principal de área: resolve ondas e deve cobrir um trecho longo.
  3. Carry de chefe: oferece dano concentrado ou escalável.
  4. Suporte de dano: fortalece o carry ou amplifica o dano recebido pelo chefe.
  5. Controle válido: desacelera ou prende somente se o inimigo atual não for imune.
  6. Flexível: farm, segundo tipo de dano, outra unidade de chefe ou counter necessário.

O melhor suporte é aquele que melhora dano relevante e desenvolvido. Coloque um buffer depois que o carry estiver ativo e confirme que a aura realmente o alcança. Efeitos duplicados podem não acumular; compare o painel antes de gastar um slot.

Ordem de upgrades para uma vitória repetível

  • Posicione a defesa mínima que sobrevive à abertura.
  • Coloque o carry principal onde cubra a rota cheia e o caminho do chefe.
  • Melhore esse carry até as ondas comuns ficarem estáveis.
  • Adicione farm somente se o retorno chegar antes do primeiro teste real de dano.
  • Adicione suporte quando ele afetar um carry desenvolvido o suficiente para importar.
  • Guarde habilidades ativas para o chefe ou para a onda que encerrou a tentativa anterior.
  • Só espalhe upgrades depois de completar o plano principal de dano.

Faça um registro real de drops de Raid

Registre
Por que importa
Exemplo
Não conclua isto
Portal
Raids diferentes podem ter pools diferentes
Nome exato do mapa e dificuldade ao vivo
Todas as Raids compartilham este drop.
Prévia
Prova que o item foi anunciado naquela partida
Nomes e quantidades exibidas
Um guia antigo prevalece sobre a prévia ao vivo.
Resultado
Separa vitória, derrota e recompensa parcial
Tempo, chefe alcançado e itens recebidos
Uma derrota paga o mesmo.
Amostra
Mostra sua eficiência observada
Drops em 10 ou 20 vitórias
Uma amostra pessoal é drop rate global oficial.

Farme pela receita, não pelo rumor

Abra Evolution da unidade e registre todos os materiais. Depois abra o portal e compare os nomes com Reward Preview. Se não coincidirem, saia da fila e encontre a origem correta. Essa conferência evita horas farmando uma Raid genérica porque uma página pré-lançamento a chamou de modo de material de evolução.

Tokens e personagens continuam pendentes até o portal atual exibi-los. O guia de Spirit City separa os três Acts e gear Mastery documentados dos dados ainda sem captura.

Teaser oficial de Raid

O teaser confirma combate de Raid. Para nível de desbloqueio, chefe, ondas e recompensas, consulte o portal atual.

FAQ de Raid

Em qual nível Raids são desbloqueadas?

Nível de jogador 25 é o relato público de teste mais consistente. Trate-o como referência, não garantia permanente, até o portal ao vivo mostrar o mesmo requisito.

Quais chefes e mapas estão disponíveis?

Não havia uma lista completa atual na descrição oficial nem no patch de EA+ de 15 de julho. Use o seletor e Stage Info, pois nomes de outro tower defense do Roblox podem mandar você ao farm errado.

O que Raids entregam?

O gear Mastery do Act 1 está documentado. O portal precisa confirmar todos os demais itens, moedas, personagens, quantidades e condições raras.

Quando as recompensas de Raid resetam?

Nenhum horário permanente foi verificado. Confira timer do portal, Event Calendar e toda Daily ou Weekly Quest ligada à Raid. Reset de quest não é automaticamente reset de recompensa.

Limites documentados em 18 de julho de 2026: a existência de Raids e o foco cooperativo em chefes fazem parte do registro atual; nível 25 e categorias de recompensa vêm de testes públicos; mapas, chefes, porcentagens, tentativas e resets atuais exigem o painel de Raid ao vivo.

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