Story é o lugar mais seguro para aprender uma conta nova e o mais claro para buscar equipamentos gerais e exclusivos. Termine todos os Acts do mapa atual para abrir o próximo, mas confira Stage Info antes de farmar: o pool documentado do mapa não prova que todo item cai em todo Act. Consulte o índice de equipamentos para entender os efeitos e use os guias de composição de equipe e posicionamento antes de uma primeira vitória difícil.
Índice de mapas e drops do Story
Índice de Story Mastery
O gear de unidade pertence à rota Mastery do mapa, não a todos os Acts normais. Confira chance e pity atuais; a distribuição Act por Act do Story normal ainda não tem captura confiável.
Não deduza drop normal de Story pelo pool Mastery. Acts, bosses e multiplicadores seguem na UI.
Situação do índice de Acts e chefes
O índice de drops acima está completo no nível de pool documentado por mapa. Uma lista confiável de chefes Act por Act ainda depende de uma captura atual dentro do jogo. As linhas abaixo deixam essa lacuna explícita para não apresentar como dado de Anime Expeditions um Act antigo de teste, um vilão deduzido pelo anime ou a ordem de fases de outro jogo.
Para completar uma linha, escolha mapa e dificuldade, copie o nome visível do Act, abra Stage Info e registre chefe e prévia de recompensas antes de entrar. Thumbnail de vídeo ou o anime de origem não bastam como evidência do nome do chefe.
Para que servem os drops de equipamento
- Equipamento geral pode ser usado por unidades diferentes e oferece atributos ou bônus de tipo.
- Equipamento de unidade funciona apenas no personagem correspondente. A documentação atual diz que a maioria também exige a unidade evoluída.
- Um drop não é automaticamente best in slot. Compare atributos rolados e passiva com a função e teste no Sandbox.
- Se a unidade correspondente não faz parte da equipe ativa, termine a progressão do mapa antes de passar horas buscando seu item.
Rota de primeira vitória
Posição que funciona na maioria dos mapas
Coloque o opener onde cubra uma curva ou trecho percorrido por muito tempo. Posicione o carry principal de área onde se sobreponham vários trechos. Guarde uma posição forte mais adiante para o carry de chefe e só coloque suporte quando a aura alcançar uma unidade de dano melhorada.
Não preencha todo slot imediatamente. Um carry com upgrades costuma ser melhor que várias unidades fracas, e posições vazias preservam flexibilidade para responder a uma onda voadora, veloz, blindada ou resistente indicada pela UI.
Como Challenges são diferentes
Challenges usam o combate conhecido, mas acrescentam regra ou restrição exibida. O guia de mapas de 16 de julho confirma acesso aos mapas documentados por Story e Challenge e diz que Challenges concedem XP e outros recursos. Documentação atual também lista Gems e Gold entre suas fontes, enquanto o guia de equipamento cita Challenges para Equipment Rerolls.
Isso confirma categorias de recompensa, não quantidade permanente. O card do Challenge escolhido é o único lugar seguro para copiar valor, modificador e expiração atuais.
Índice de decisão para Challenges
Acompanhe drops sem inventar taxa
Registre mapa, Act, dificuldade, resultado e item após cada partida. Dez ou vinte vitórias pessoais ajudam a descobrir a melhor fase para sua conta, mas não formam uma porcentagem global oficial. Confira Stage Info após updates, pois o pool pode mudar sem alterar o nome do mapa.
Prévia oficial do Story
O teaser mostra a apresentação do Story e o combate nos mapas. Use Stage Info atual para Act, chefe e recompensas ao vivo.
FAQ de Story e Challenges
Quantos Acts há em cada mapa de Story?
A lista de 16 de julho confirma que todos os Acts do mapa anterior precisam ser concluídos para abrir o próximo, mas não publica uma contagem estável. Leia o seletor do mapa, não copie um número antigo de teste.
Qual chefe aparece em cada Act?
Não havia um índice completo atual na descrição oficial ou lista publicada. Abra Stage Info no Act selecionado; não deduza o chefe só pela obra de anime que inspirou o mapa.
De onde vêm Equipment Rerolls?
Registros atuais citam Challenges e Gold Shop. Eles registram preço de 2.500 Gold na loja, mas confira o painel após cada update antes de tratar o valor como permanente.
Devo farmar Story ou Challenges?
Farme Story para um item exibido no mapa, primeira vitória ou estrelas. Escolha Challenge quando o modificador for administrável e a prévia atual resolver melhor seu gargalo.