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Guia de posicionamento em Anime Expeditions

Posicione openers, carries, controles, buffers, invocações, paredes e unidades de emergência corretamente em Story, Raids e modos de objetivo de Anime Expeditions.

Um bom posicionamento dá mais ciclos de ataque à mesma unidade sem gastar em outro upgrade. Priorize curvas, mudanças de direção, sobreposição de rotas e cobertura dos suportes; depois ajuste para o gatilho de cada unidade. Copiar uma posição de outro mapa serve apenas como ponto de partida. Escolha o elenco com os modelos de equipe e use os índices de DPS e suporte para decidir quem merece a melhor curva.

Índice de posicionamento

Função da unidade
Melhor área inicial
Motivo
Erro comum
Opener barato
Primeira curva longa
Ataca os inimigos cedo e aproveita mais tempo de rota
Posicionar na entrada com pouca cobertura total
Carry principal
Curva central ou rotas sobrepostas
Maximiza ataques repetidos e acesso aos suportes
Preencher slots antes de melhorar o carry
Salmon Sorcerer
Antes da curva principal de dano
O gatilho nos 50% internos do alcance aplica Stagger no ponto de perigo
Ativar Plummet cedo demais
Buffer
Atrás de um grupo compacto de carries
Uma aura alcança várias unidades de dano compatíveis
Montar toda a defesa em torno de um alvo fraco para buff
Cursed Student
Ao lado do alvo que deve ser copiado
A unidade mais próxima contribui para os ataques extras copiados
Deixar um suporte de pouco dano mais próximo
Defesa de emergência
Slot reservado na retaguarda
Segura vazamentos depois do grupo principal
Usar todos os slots na frente

Ondas iniciais

Posicione a unidade confiável mais barata onde ela alcance um trecho longo da rota. Faça apenas os upgrades necessários para sobreviver ao próximo ponto crítico. Economize para o carry principal em vez de encher o mapa com unidades pouco melhoradas.

Grupo de carry e suporte

Coloque primeiro a unidade de dano principal na melhor curva. Só acrescente Puppet (Telekinetic) ou um buffer depois de confirmar que o carry permanece dentro do alcance. The Hero precisa de unidades Physical; Forbidden Teacher precisa de unidades Magical. Optics só é útil quando o alcance extra captura outro alvo relevante. Se o gear alterar Range ou SPA, confira os melhores equipamentos por unidade antes de mover toda a defesa.

Posicionamento de gatilhos de controle

Plummet, de Salmon Sorcerer (Grade 1), ativa quando um inimigo entra na metade interna do alcance. Posicione essa borda interna no ponto em que a equipe começa a concentrar dano. String Demon (Awakened) deve manter tanto os inimigos quanto a unidade vinculada desejada em alcance útil, para não desperdiçar Cocoon e String Sync.

Posições específicas por unidade

  • Cursed Student: preserve a relação com a unidade mais próxima e mantenha as fontes de Bleed na mesma zona de combate.
  • Lady Giant: coloque paredes onde elas prolonguem o tempo dos inimigos dentro da área de ataque da Giant, não depois que eles já saíram.
  • Flame Emperor + Hollow: sobreponha a cobertura para Hollow atacar enquanto Burn estiver ativo.
  • Reaper: use Mirage Step para corrigir uma posição ruim ou seguir outra rota; confirme antes as regras atuais da habilidade.
  • 8th Sword: o AoE total recompensa uma posição central que mantenha o maior número possível de inimigos dentro do alcance.

Ajustes por modo

Story favorece uma curva eficiente e uma ordem clara de upgrades. Raids favorecem um grupo compacto contra o chefe, com cobertura de buffs e uma resposta reservada aos adds. Payload e outros objetivos móveis exigem cobertura em etapas, e não uma única defesa concentrada na frente. Modificadores de Tournament podem remover Traits ou mudar o valor de carries caros, então leia as regras antes de posicionar.

Respostas rápidas

Devo sempre posicionar perto da entrada?

Não. Uma curva ou sobreposição costuma gerar mais ataques totais. A entrada só vale quando a unidade ainda alcança um bom trecho do restante da rota.

Por que deixar um slot de posicionamento vazio?

Uma unidade de emergência na retaguarda pode salvar a partida quando um inimigo veloz, uma habilidade de chefe ou uma rota separada passa pelo grupo principal.

As orientações refletem gatilhos atuais documentados até 16 de julho de 2026. Geometria do mapa, imunidades e regras do objetivo podem mudar o melhor ponto.

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