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Guia de Reaper (Released)

Monte Reaper para escala permanente por tipo de inimigo e dano crítico com Forsaken, Spirit of Moonblade, Mirage Step e posição contra chefes.

Reaper (Released) é uma carry crítica tier A que melhora ao encontrar tipos diferentes de inimigo. Parte da cobertura do lançamento chama a unidade de Soul Reaper (Released); trate isso como nome alternativo de busca, a menos que o card ao vivo do seu servidor o use. Reaper é mais forte em fases longas, onde os bônus permanentes têm tempo para crescer.

Índice da build de Reaper

Item da build
Conclusão atual
Melhor uso
Confira como jogador
Função
Carry que escala com crítico
Fases longas com inimigos variados
Acompanhe tipos novos de inimigo
Melhor Trait
Forsaken
Chance e dano crítico
Compare janelas completas de chefe
Gear único
Spirit of Moonblade
Mais crítico e escala por tipo de inimigo
Valores exibidos são rolagens do item
Mobilidade
Reposicionamento com Mirage Step
Acompanhar a mudança da zona de abate
Mova apenas por tempo ativo real

Como obter e evoluir Reaper

Reaper faz parte do elenco de raridade alta, mas a rotação atual de banner e uma receita completa para Released não estão documentadas de forma consistente. Use os painéis ao vivo de Rates e Evolution para pool, chances, pity, item exclusivo, Sprites e Gold. Não copie a receita de outra Mythic apenas porque várias evoluções compartilham custos de Sprite.

Trave a unidade base e qualquer material exclusivo de Reaper. Se o card já disser Reaper (Released), compare exatamente essa forma com showcases; vídeos da Reaper base podem diminuir o kit atual.

Escala permanente e Mirage Step

Reaper ganha Damage e bônus críticos permanentes depois de atacar novos tipos de inimigo. O kit também inclui uma redução temporária de 5% em SPA durante 20 segundos. Isso favorece fases com inimigos variados em vez de uma fase curta com um alvo repetido.

Acompanhe o primeiro ataque em cada tipo diferente, não cada inimigo individual. Se dois inimigos parecerem distintos, mas a passiva não atualizar, o jogo talvez os classifique como o mesmo tipo. O indicador de buff ao vivo é mais confiável que suposições visuais.

Mirage Step permite mudar Reaper de posição. Use para recuperar tempo de ataque quando um chefe sair do círculo original ou quando outra rota virar a zona real de abate. Mover só porque a habilidade está disponível pode custar um ciclo e quebrar a cobertura de suporte.

Melhor Trait para Reaper

Forsaken é o encaixe recomendado porque Reaper já recompensa Critical Chance e Critical Damage. Ela reforça a identidade da unidade em vez de dividir a build. Primordial é uma alternativa consistente para Damage, SPA e Range sem depender de variação crítica. Mantenha Unbound se conseguir; ela continua valiosa demais para descartar casualmente.

Teste Forsaken em várias partidas idênticas. Uma sequência sortuda de críticos não prova uma build, principalmente em um chefe curto.

Melhor equipamento

Spirit of Moonblade é o alvo único de Reaper. Uma cópia registrada mostrou Crit Chance e Crit Damage adicionais, enquanto a passiva concede mais Damage e escala crítica para cada novo tipo atacado. O índice público ainda não confirma o mapa, e os valores básicos exibidos são rolagens, não números universais fixos.

Shinigami Sword é uma alternativa genérica de crítico com passiva que ganha Damage por inimigos no alcance, até seu limite. Os números publicados também vêm de rolagem exemplar e o mapa segue TBA. Katana ou Warrior’s Axe só devem ser usadas se o card de Reaper ao vivo for Physical.

Melhores companheiros

Puppet ajuda Reaper a focar e amplificar o alvo prioritário. Salmon Sorcerer ou String Demon segura o chefe no alcance durante janelas de crítico e SPA temporário. Um buffer de tipo compatível acrescenta valor constante, enquanto farm ajuda a pagar os upgrades posteriores em fases longas.

Reaper combina bem com um limpador dedicado, como Lady Giant ou 8th Sword. Deixe essa unidade cuidar dos grupos amplos enquanto Reaper acumula bônus e se prepara para elites e chefes.

Posicionamento e melhores modos

Comece em uma posição que toque os tipos iniciais sem sacrificar a rota final do chefe. Uma curva central é melhor que a entrada se ainda permitir que Reaper marque toda classe importante. Use Mirage Step somente quando a próxima posição oferecer mais tempo de contato ou recuperar a sobreposição com Puppet e controle.

Reaper rende melhor em mapas longos de Story, Raids e Tournaments com inimigos variados. É menos impressionante em farms curtos onde bônus permanentes mal se acumulam. Avalie a unidade na duração do modo que você realmente joga.

Erros comuns

  • Contar inimigos individuais em vez de tipos diferentes para o escalamento.
  • Mover com Mirage Step e abandonar todos os buffers e amplificadores.
  • Tratar uma rolagem de Spirit of Moonblade como linha fixa de atributos.
  • Testar Forsaken com poucos ataques para equilibrar a variação crítica.
  • Afirmar uma rota de banner ou evolução que as interfaces ao vivo não mostram.

Respostas rápidas

Reaper é tier S?

O ranking geral atual de DPS coloca Reaper no tier A. Ela pode parecer mais forte em uma fase longa e variada, na qual o escalamento permanente atinge valor máximo.

Soul Reaper é outra unidade?

As fontes atuais usam tanto Reaper quanto Soul Reaper. Use o nome da forma mostrado no card ao vivo; este guia trata Soul Reaper (Released) como a mesma intenção de busca, não como prova de outra unidade.

Guias de build relacionados

Compare o escalamento de Reaper em fases longas na tier list atual e no guia de melhores unidades de DPS. Use as composições de equipe e o guia de posicionamento para manter Mirage Step dentro da cobertura dos suportes, depois consulte melhores equipamentos por unidade antes de tratar uma rolagem de Spirit Moonblade como linha fixa.

Ranking, escala por tipo de inimigo, buff temporário de SPA e Mirage Step conferidos em 16 de julho de 2026. Rota de obtenção, receita Released, mapa de Moonblade e valores rolados de equipamento exigem confirmação ao vivo.

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