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Guide de l’unité Reaper (Released)

Construisez Reaper autour de la mise à l'échelle permanente par type d'ennemi et des dégâts critiques, avec Forsaken, Spirit of Moonblade, Mirage Step et le placement pour les boss.

Reaper (Released) est un carry critique de tier A qui devient meilleur à mesure qu’il rencontre des types d’ennemis différents. Certaines couvertures de lancement appellent l’unité Soul Reaper (Released) ; considérez ce nom comme un alias de recherche, sauf si la carte en jeu de votre serveur l’utilise. Reaper est le plus puissant dans les longs niveaux, où ses bonus permanents ont le temps de s’accumuler.

Aperçu du build de Reaper

Élément du build
Constat actuel
Meilleure utilisation
Vérification du joueur
Rôle
Carry à mise à l'échelle critique
Longs niveaux avec ennemis variés
Suivez les nouveaux types d'ennemis
Meilleur Trait
Forsaken
Chance et dégâts critiques
Comparez des fenêtres de boss complètes
Équipement unique
Spirit of Moonblade
Davantage de critiques et de mise à l'échelle par type d'ennemi
Les valeurs affichées sont des jets d'objet
Mobilité
Repositionnement Mirage Step
Suivre une zone d'élimination changeante
Ne bougez que pour un vrai temps d'activité

Obtenir et faire évoluer Reaper

Reaper fait partie du roster de haute rareté, mais la rotation de bannière actuelle et une recette complète pour la forme Released ne sont pas documentées de manière régulière. Utilisez les panneaux Rates et Evolution en jeu pour le pool, les chances, la pitié, l’objet exclusif, les Sprites et l’or. Ne copiez pas la recette d’une autre Mythique simplement parce que plusieurs évolutions partagent des coûts en Sprites.

Verrouillez l’unité de base et tout matériau spécifique à Reaper. Si votre carte indique déjà Reaper (Released), comparez cette forme exacte avec les démonstrations ; des vidéos de Reaper de base peuvent sous-estimer le kit actuel.

Mise à l’échelle permanente et Mirage Step

Reaper gagne des bonus permanents de dégâts et de critique après avoir attaqué de nouveaux types d’ennemis. Son kit comprend aussi une réduction temporaire de SPA de cinq pour cent pendant 20 secondes. Les niveaux avec des ennemis variés lui conviennent donc davantage qu’un niveau court contenant une seule cible répétée.

Suivez la première attaque sur chaque type d’ennemi distinct, plutôt que chaque ennemi individuel. Si deux ennemis semblent différents mais que le passif ne s’actualise pas, le jeu peut les classer dans un même type. L’affichage des bonus en jeu est plus fiable que les suppositions visuelles.

Mirage Step permet à Reaper de changer de position. Utilisez-le pour rétablir le temps d’attaque lorsqu’un boss sort du cercle d’origine ou lorsqu’une voie ultérieure devient la véritable zone d’élimination. Se déplacer uniquement parce que la capacité est disponible peut faire perdre un cycle d’attaque et rompre la couverture des supports.

Meilleur Trait pour Reaper

Forsaken est le choix recommandé, car Reaper récompense déjà la chance de coup critique et les dégâts critiques. Il renforce l’identité de l’unité au lieu de répartir le build. Primordial est une alternative régulière lorsque vous souhaitez des dégâts, du SPA et de la portée sans dépendre de la variance des critiques. Gardez Unbound s’il apparaît ; il reste trop précieux pour être écarté à la légère.

Testez Forsaken sur plusieurs parties identiques. Une seule série chanceuse de critiques ne suffit pas à prouver un build, particulièrement contre un boss court.

Meilleur équipement

Spirit of Moonblade est l’équipement unique ciblé de Reaper. Un exemplaire enregistré montrait de la chance de coup critique et des dégâts critiques supplémentaires, tandis que le passif octroie davantage de dégâts et de mise à l’échelle critique pour chaque nouveau type d’ennemi attaqué. L’index public des équipements ne confirme pas encore sa carte d’obtention, et les valeurs de base affichées sont des statistiques d’objet aléatoires, non des nombres fixes universels.

Shinigami Sword est une alternative critique générique avec un passif qui gagne des dégâts pour les ennemis à portée, jusqu’à son plafond. Ses chiffres publiés sont eux aussi issus d’un jet d’exemple, et sa carte d’obtention reste à confirmer. Katana ou Warrior’s Axe ne doivent être utilisés que si la carte actuelle de Reaper est Physique.

Meilleurs coéquipiers

Puppet aide Reaper à se concentrer sur la cible prioritaire et à l’amplifier. Salmon Sorcerer ou String Demon maintiennent un boss à portée pendant les fenêtres de critique et de SPA temporaire. Un buffer correspondant au type ajoute une valeur régulière à l’équipe, tandis qu’une unité d’économie aide à payer les améliorations tardives de Reaper dans les longs niveaux.

Reaper se combine bien avec une unité dédiée au nettoyage de vagues comme Lady Giant ou 8th Sword. Laissez cette unité gérer les groupes larges pendant que Reaper accumule ses bonus et se prépare aux élites et aux boss.

Placement et meilleurs modes

Commencez dans une position qui touche les premiers types d’ennemis sans sacrifier la voie du boss final. Un virage central vaut mieux que l’entrée s’il permet encore à Reaper de toucher chaque classe importante. Utilisez Mirage Step uniquement lorsque l’emplacement suivant offre un temps de contact plus long ou rétablit le chevauchement avec Puppet et le contrôle.

Reaper donne le meilleur de lui-même dans les longues cartes Histoire, les Raids et les niveaux de Tournoi avec des ennemis variés. Il est moins impressionnant dans les courtes parties de farm, où les bonus permanents s’accumulent à peine. Jugez l’unité à la durée du mode que vous jouez réellement.

Erreurs fréquentes

  • Compter les ennemis individuels au lieu des types d’ennemis distincts pour la mise à l’échelle.
  • Se déplacer avec Mirage Step et laisser derrière soi chaque buffer ou amplificateur.
  • Traiter un jet de Spirit of Moonblade comme une ligne de statistiques fixe.
  • Tester Forsaken avec trop peu d’attaques pour lisser la variance critique.
  • Affirmer une bannière ou une route d’évolution que les interfaces en jeu ne montrent pas.

Réponses rapides

Reaper est-il de tier S ?

Le classement général actuel des DPS place Reaper en tier A. Il peut sembler plus puissant dans un long niveau avec des ennemis variés, où sa mise à l’échelle permanente atteint toute sa valeur.

Soul Reaper est-il une unité différente ?

Les sources actuelles utilisent les deux formulations Reaper et Soul Reaper. Utilisez le nom de forme affiché sur votre carte d’unité en jeu ; ce guide traite Soul Reaper (Released) comme la même intention de recherche, et non comme la preuve d’une unité distincte.

Guides de builds associés

Comparez la mise à l’échelle de Reaper sur les longs niveaux dans la tier list actuelle et le guide des meilleures unités DPS. Utilisez les compositions d’équipe et le guide de placement des unités pour conserver Mirage Step dans la couverture des supports, puis consultez le guide du meilleur équipement par unité avant de traiter un jet d’exemple de Spirit of Moonblade comme une ligne de statistiques fixe.

Classement, mise à l'échelle par type d'ennemi, bonus temporaire de SPA et Mirage Step vérifiés le 16 juillet 2026. La route d'obtention, la recette Released, la carte de Moonblade et les valeurs d'équipement aléatoires nécessitent une confirmation en jeu.

Poursuivez avec un autre guide pratique d'Anime Expeditions.

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