Mises à jour

Mises à jour Anime Expeditions

L’univers officiel est actif sous le nom **Anime Expeditions [RELEASE]**, Place ID `84515722934860`. L’API Games de Roblox a confirmé la version de sortie le 18 juillet. Événement, EA+, Passe de combat et état actuel restent réunis sur cette page.

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L’univers officiel est actif sous le nom Anime Expeditions [RELEASE], Place ID 84515722934860. L’API Games de Roblox a confirmé la version de sortie le 18 juillet. Événement, EA+, Passe de combat et état actuel restent réunis sur cette page.

État actuel en un coup d’œil

Élément
État confirmé
Heure / disponibilité
Action du joueur
Time Chamber
Événement de pré-sortie intitulé « Obtenir un accès anticipé »
La fenêtre prévue a pris fin le 17 juillet à 12:00 PM ET
Considérez les anciennes instructions de récompense comme historiques, sauf si le Calendrier des événements ouvre une nouvelle session.
EA+
La version de sortie et le journal de patch du 15 juillet sont en direct
EA+ a été promu comme accès anticipé de 48 heures
Utilisez la version en direct pour vérifier systèmes, récompenses et équilibre.
EA
EA a été promu comme accès anticipé de 24 heures
Attendu dans la fenêtre de lancement du 16 juillet ; aucune heure exacte n’a été publiée
Vérifiez le bouton d’accès Roblox officiel et l’annonce Discord.
Sortie publique
Univers officiel actif · Place ID 84515722934860
Événement RELEASE : 17 juillet 10 h 55 ET au 23 juillet 12 h ET
Utilisez la fiche Expeditions Entertainment, pas le clone.
Passe de combat S1
Thème Crimson, unité Crimson exclusive et couleur AoE Crimson
La date limite de saison et la liste complète de paliers sont des champs du panneau en direct
Comparez les pistes gratuite et premium avant d’acheter ou de passer des paliers.
Codes
Neuf codes signalés actifs ; EA et EA+ sont anciens ou liés à l’accès
Plusieurs quantités divergent
Consultez la page Codes et vérifiez chaque solde.
Bannières actuelles
Types Beginner, Standard et Mini documentés
Unités, taux et reset changent en jeu
Notez le panneau et l’heure ; évitez toute liste non datée.

La Time Chamber est historique et n’accumule plus de récompenses. L’événement RELEASE est actuel ; bannières et paliers du Passe de combat restent des données en jeu.

Ce qui est arrivé avec la version EA+

Système
Ajout confirmé
Pourquoi c’est important
À vérifier maintenant
Effectif
Quatorze unités de sortie nommées Secrètes, Exclusives et Mythiques
Les équipes de lancement disposent désormais d’options de dégâts, farm, soutien et contrôle
Utilisez la bannière actuelle et l’index des unités pour l’obtention.
Parcours débutant
Tutoriel étendu, récompenses de farm et mythiques, bannière Débutant exclusive
Les nouveaux comptes reçoivent un début d’effectif guidé
Terminez et récupérez les pages dans l’ordre.
Expéditions
Collecte de ressources, construction de base, objectifs et Payload
La progression ne se limite pas à la défense de voie standard
Lisez l’objectif et la récompense du nœud avant de vous engager.
Tournois
Solo, duo et classements mondiaux infinis
Ajoute l’optimisation de score, les Couronnes et les récompenses compétitives
Lisez score, entrées, réinitialisation et paliers.
Quêtes
Quêtes quotidiennes et hebdomadaires, Épreuves d’unité et succès
Crée des objectifs répétables de ressources et de progression
Récupérez d’abord la réinitialisation la plus proche.
Tests
Vitrine d’unités, Bac à sable, couleurs AoE personnalisées et mode Spectateur
Les joueurs peuvent comparer plus clairement les configurations et placements
Modifiez une variable de configuration à la fois.
Social
Personnalisation des guildes, invitations de groupe et profils de joueurs
Améliore l’organisation de groupe et la préparation au duo
Lisez les avantages de guilde actuels avant de dépenser.
Qualité de vie
Amélioration automatique, gestionnaire d’unités, déséquipement par clic droit, placement fantôme et inventaire en match
Réduit le travail de configuration et les erreurs de placement
Réglez les contrôles avant une tentative limitée.

Le journal de patch EA+ nomme aussi une Boutique de musique et un Calendrier des événements. Utilisez le calendrier pour les activités en rotation plutôt que de supposer qu’une minuterie de Quête quotidienne contrôle aussi un Tournoi, un Raid ou la Passe de combat.

Passe de combat saison 1 : ce qui est réellement confirmé

La saison 1 utilise un thème Crimson. Le journal de patch du 15 juillet confirme deux récompenses de progression : une unité Crimson exclusive et une couleur personnalisée d’indicateur AoE Crimson. L’unité apparaît dans l’effectif de sortie sous le nom Crimson (Brother).

Le résumé public du patch ne publie pas le palier exact, l’attribution gratuite ou premium, le prix premium, l’XP totale, chaque récompense de monnaie ou la date limite de saison. Ces détails doivent venir du panneau de Passe de combat, pas d’un tableau de récompenses recopié.

Vérification des pistes gratuite et premium

Champ de piste
Informations vérifiées
Toujours uniquement en direct
Que faire
Piste gratuite
Une liste officielle complète des récompenses gratuites n’était pas incluse dans le journal de patch
Objets, quantités, positions de palier et total de Cristaux de trait
Faites défiler la ligne gratuite du premier au dernier palier et relevez-la avant d’écrire des totaux.
Piste premium
La saison 1 possède des récompenses de progression exclusives sur le thème Crimson
Prix, récompenses premium seules et caractère premium de l’unité
Lisez la confirmation d’achat et chaque palier verrouillé avant de payer.
Unité Crimson
L’unité Crimson exclusive est obtenable via la progression de la Passe de combat
Palier exact, achat alternatif et disponibilité après saison
Appuyez sur la récompense d’unité et confirmez sa piste et son palier.
Couleur AoE
Une couleur d’indicateur AoE Crimson personnalisée est une récompense de saison 1
Palier et piste exacts
Ouvrez l’aperçu de récompense cosmétique avant de la récupérer.
XP
Le gameplay Histoire accorde visiblement de l’EXP de Passe de combat
XP par activité, bonus et XP totale requise
Comparez la barre de Passe de combat avant et après une victoire.
Date limite
Aucune heure de fin fixe de la saison 1 n’était incluse dans le résumé de patch publié
Compte à rebours de saison et comportement des récompenses non récupérées
Utilisez la minuterie en direct et récupérez les paliers terminés tôt.

Comment obtenir Crimson sans risque

  1. Ouvrez la Passe de combat depuis l’interface du lobby.
  2. Trouvez la récompense de l’unité Crimson et notez son palier et sa piste exacts.
  3. Lisez si le panneau actuel propose un achat alternatif ou seulement la progression.
  4. Vérifiez la minuterie de saison et l’XP nécessaire depuis votre niveau actuel.
  5. Gagnez de l’EXP de Passe de combat par des activités qui font visiblement avancer la barre.
  6. Récupérez l’unité dès que le palier se débloque et verrouillez-la dans le Gestionnaire d’unités.

Ne promettez pas que Crimson est gratuite, uniquement premium, directement achetable ou obtenable en permanence à moins que le panneau en direct ne l’indique. L’affirmation d’obtention confirmée est plus étroite : Crimson est l’unité exclusive liée à la progression de la Passe de combat saison 1.

Équipement nommé dans le journal de sortie

  • Boulder
  • Calamity’s Eye
  • Elven Battle Staff
  • Emperor’s Attire
  • Hair Bells
  • Hell’s Flower
  • Hexed Blade

L’index d’équipement en direct ajoute davantage de contexte, notamment les réserves de cartes et restrictions d’unités. La formule « et plus » du journal de mise à jour signifie que les sept noms ci-dessus ne sont pas une base de données complète d’objets. Utilisez la page d’équipement et Stage Info Histoire pour les sources, statistiques et passifs.

Modes et ressources introduits autour du lancement

  • Expéditions et Payload : collectez des ressources, construisez une base et remplissez des objectifs.
  • Tournois : formats solo et duo avec classements mondiaux infinis ; la couverture actuelle des objets liste les Couronnes pour la Boutique de Tournoi.
  • Quêtes quotidiennes et hebdomadaires : objectifs liés aux réinitialisations qui doivent être récupérés avant leurs propres minuteries affichées.
  • Épreuves d’unité : la documentation actuelle des objets indique que l’épreuve dédiée d’une unité est la source principale de nombreux objets d’évolution.
  • Succès : récompenses de progression supplémentaires ; lisez chaque condition au lieu de supposer une réalisation rétroactive.
  • Bac à sable et vitrine d’unités : testez placements, améliorations et configurations sans traiter une comparaison non contrôlée comme une liste de niveaux.

Aperçu de la mise à jour 0

Utilisez l’aperçu pour voir les systèmes de lancement en mouvement. Le journal des changements publié le 15 juillet désigne cette version comme la sortie EA+ ; utilisez l’interface en direct pour les récompenses, minuteries et valeurs d’équilibre.

Chronologie des mises à jour

2026-07-18 - Sortie confirmée et événement RELEASE actif

Type: État en direct

L’API Games officielle de Roblox nomme l’univers 7613921865 Anime Expeditions [RELEASE], avec le Place racine 84515722934860. L’événement RELEASE se termine le 23 juillet à 12 h ET. Neuf codes sont signalés actifs ; EA et EA+ ont un statut ancien ou lié à l’accès qui diverge. Bannières et Passe de combat exigent un panneau horodaté.

2026-07-17 - Fermeture de la Time Chamber et ouverture publique

Type: Jalon historique de lancement

L’événement Roblox Time Chamber s’est terminé à 12:00 PM ET / 4:00 PM UTC. L’événement RELEASE avait commencé vers 10:55 AM ET ; les deux fenêtres se sont donc brièvement chevauchées.

  • Les comptes participants doivent vérifier inventaire, montures, unités et titres.
  • En cas de récompense historique manquante, consultez les compensations officielles ou le support du développeur.
  • Un nouveau compte ne peut pas relancer le compteur fermé.

2026-07-16 - Vérification de la fenêtre de lancement EA

Type: Vérification de l’accès et du contenu

EA a été promu comme accès 24 heures avant la sortie publique. Une heure d’ouverture EA exacte n’était pas incluse dans le résumé de patch public.

  • Vérifiez le bouton Jouer et l’accès par rôle sur l’expérience Roblox officielle.
  • Vérifiez à nouveau les pistes gratuite/premium de la Passe de combat, la carte de Tournoi et le Stage Info actuel.
  • Considérez les valeurs des vidéos de test comme historiques si l’interface en direct a changé.

2026-07-15 - Sortie EA+

Type: Sortie majeure

Le journal des changements EA+ introduit l’effectif de sortie de quatorze unités, les Expéditions et Payload, les Tournois solo et duo, le Parcours débutant, la Passe de combat saison 1, les guildes, l’équipement, les quêtes, les outils de test et les fonctions de qualité de vie.

  • Terminez le Parcours débutant et récupérez les récompenses de farm, mythiques et de bannière Débutant affichées.
  • Inspectez la Passe de combat saison 1 pour la piste et le palier exacts de Crimson.
  • Lisez le score de Tournoi, les entrées, paliers de récompense et la réinitialisation avant de tenter un score.
  • Utilisez Stage Info Histoire pour cibler les cinq réserves documentées d’équipement de cartes.

2026-07-14 - Début de l’événement Time Chamber

Type: Événement limité de pré-sortie

La fiche d’événement Roblox a commencé à 12:30 PM ET / 4:30 PM UTC et décrivait la Time Chamber comme un moyen d’obtenir l’accès anticipé et d’accumuler des récompenses avant la sortie.

  • Cette entrée décrit l’ouverture historique ; ce n’est plus une instruction de récupération.
  • Ne réutilisez pas des chiffres de récompense par minute issus de la Time Chamber d’un autre tower defense anime.
  • Gardez cet événement limité distinct de tout système AFK permanent.

2026-07-07 - Campagne de sortie et bande-annonce

Type: Campagne de sortie

La campagne de bande-annonce publique a établi l’orientation tower defense à invocations, niveaux, évolutions et modes multiples avant l’ouverture des fenêtres d’accès.

  • Utilisez le jeu actuel pour les statistiques d’unités, bannières, minuteries et récompenses exactes.
  • Utilisez les vidéos promotionnelles pour la présentation, pas comme une table de données permanente.

FAQ des mises à jour

Quand l’événement Time Chamber s’est-il terminé ?

Il s’est terminé le 17 juillet à 12:00 PM ET, soit 4:00 PM UTC. Les comptes participants doivent vérifier leur inventaire ou une compensation officielle ; l’échéance est passée.

La sortie publique a-t-elle commencé à la même heure ?

Non. L’événement RELEASE a commencé vers 10:55 AM ET, environ une heure avant la fermeture de la Time Chamber à midi.

Crimson est-il sur la Passe de combat gratuite ou premium ?

Le journal de patch confirme Crimson comme l’unité exclusive de saison 1 gagnée via la progression de la Passe de combat, mais n’identifie pas le palier ou la piste exacts. La ligne de récompense en direct est la réponse finale.

Quelles sont toutes les récompenses gratuites et premium ?

Une liste officielle complète palier par palier n’était pas disponible dans les notes EA+ publiées. Faites défiler les deux pistes en jeu et vérifiez le nom, la quantité et le palier de l’objet avant de faire confiance à un total de récompenses.

La mise à jour 0 est-elle un libellé de version officiel ?

Les vidéos de la communauté utilisent « Mise à jour 0 » pour les systèmes de lancement. La page de patch publiée le 15 juillet appelle le journal des changements la sortie EA+ ; ce suivi conserve donc les deux termes de recherche tout en préservant le libellé officiel du patch.

Suivi sur une page examiné le 18 juillet 2026 à l’aide de la fiche d’événement Roblox Time Chamber, du journal de patch EA+ du 15 juillet, des index actuels de cartes/objets/équipement et du gameplay public de lancement. L’heure exacte de sortie, les paliers de Passe de combat, le prix premium, la fin de saison et les récompenses d’événements en rotation restent des vérifications d’interface en direct.
État en direct

Sortie confirmée et événement RELEASE actif

L’API Games officielle de Roblox nomme l’univers 7613921865 Anime Expeditions [RELEASE], avec le Place racine 84515722934860. L’événement RELEASE se termine le 23 juillet à 12 h ET. Neuf codes sont signalés actifs ; EA et EA+ ont un statut ancien ou lié à l’accès qui diverge. Bannières et Passe de combat exigent un panneau horodaté.

Jalon historique de lancement

Fermeture de la Time Chamber et ouverture publique

L’événement Roblox Time Chamber s’est terminé à 12:00 PM ET / 4:00 PM UTC. L’événement RELEASE avait commencé vers 10:55 AM ET ; les deux fenêtres se sont donc brièvement chevauchées.

  • Les comptes participants doivent vérifier inventaire, montures, unités et titres.
  • En cas de récompense historique manquante, consultez les compensations officielles ou le support du développeur.
  • Un nouveau compte ne peut pas relancer le compteur fermé.
Vérification de l’accès et du contenu

Vérification de la fenêtre de lancement EA

EA a été promu comme accès 24 heures avant la sortie publique. Une heure d’ouverture EA exacte n’était pas incluse dans le résumé de patch public.

  • Vérifiez le bouton Jouer et l’accès par rôle sur l’expérience Roblox officielle.
  • Vérifiez à nouveau les pistes gratuite/premium de la Passe de combat, la carte de Tournoi et le Stage Info actuel.
  • Considérez les valeurs des vidéos de test comme historiques si l’interface en direct a changé.
Sortie majeure

Sortie EA+

Le journal des changements EA+ introduit l’effectif de sortie de quatorze unités, les Expéditions et Payload, les Tournois solo et duo, le Parcours débutant, la Passe de combat saison 1, les guildes, l’équipement, les quêtes, les outils de test et les fonctions de qualité de vie.

  • Terminez le Parcours débutant et récupérez les récompenses de farm, mythiques et de bannière Débutant affichées.
  • Inspectez la Passe de combat saison 1 pour la piste et le palier exacts de Crimson.
  • Lisez le score de Tournoi, les entrées, paliers de récompense et la réinitialisation avant de tenter un score.
  • Utilisez Stage Info Histoire pour cibler les cinq réserves documentées d’équipement de cartes.
Événement limité de pré-sortie

Début de l’événement Time Chamber

La fiche d’événement Roblox a commencé à 12:30 PM ET / 4:30 PM UTC et décrivait la Time Chamber comme un moyen d’obtenir l’accès anticipé et d’accumuler des récompenses avant la sortie.

  • Cette entrée décrit l’ouverture historique ; ce n’est plus une instruction de récupération.
  • Ne réutilisez pas des chiffres de récompense par minute issus de la Time Chamber d’un autre tower defense anime.
  • Gardez cet événement limité distinct de tout système AFK permanent.
Campagne de sortie

Campagne de sortie et bande-annonce

La campagne de bande-annonce publique a établi l’orientation tower defense à invocations, niveaux, évolutions et modes multiples avant l’ouverture des fenêtres d’accès.

  • Utilisez le jeu actuel pour les statistiques d’unités, bannières, minuteries et récompenses exactes.
  • Utilisez les vidéos promotionnelles pour la présentation, pas comme une table de données permanente.