EA+ définit les Expéditions comme un mode à objectifs, avec Payload comme expérience exclusive. Une partie repose sur la collecte de ressources, la construction d’une base, l’accomplissement de l’objectif actif et la sécurisation de la récompense — pas simplement sur le placement de six unités en attendant.
Index des Expéditions et de Payload
Phase
Objectif principal
Action du joueur
Signal d’échec
Briefing
Lire la mission et l’aperçu des récompenses
Identifier la condition de victoire, la règle d’entrée, la taille du groupe et la réserve de récompenses
Vous entrez sans savoir si l’objectif est une escorte, une défense ou une livraison
Ressources
Collecter ce dont la base ou l’objectif a besoin
Attribuer les priorités de collecte et de dépôt avant de dépenser
Des ressources restent inutilisées ou sont perdues loin du dépôt
Base
Construire le minimum qui maintient la mission en vie
Protéger la santé de la base et les voies essentielles sans surconstruire
La construction retarde l’objectif réel
Payload / objectif
Escorter, défendre, livrer ou accomplir la tâche indiquée
Déplacer dépenses et contrôle vers le marqueur actif
Les vagues survivent tandis que la minuterie de mission ou la base échoue
Achèvement
Déclencher la victoire et vérifier les récompenses
Vérifier l’écran final avant de recommencer
Vous farmez un parcours qui ne donne pas le matériau de votre goulot d’étranglement
Index de la base et des ressources
Système
Rôle documenté
Donnée exacte à relever
Action
Gold Mine
Bâtiment de ressources de la base
Coûts par niveau, production, intervalle, capacité et fonctionnement hors ligne
Capturez le panneau avant et après une amélioration
Resource Drill
Production ou progression d’Expédition
Déblocage, coûts, cadence et capacité
Mesurez un cycle complet
Expedition Shop
Dépense les Expedition Coins
Stock, prix, limites, rotation et expiration
Lisez chaque fiche avant de dépenser
Fuel Cells
Ressource de nœud ou d’événement
Quantité, consommation et conservation
Suivez la description actuelle de l’objet
Equipment Scrap
Récompense de nœud ou d’événement
Butin, fabrication et expiration
Comparez aperçu et écran final
Ces noms servent à s’orienter, mais les taux précis restent volontairement absents : aucune source fiable ne publie l’échelle complète actuelle.
Rôles recommandés pour l’équipe et le groupe
Rôle
Fonction
Profil d’unité utile
Consigne
Responsable de l’objectif
Lit le panneau et fixe les priorités
Tout joueur capable de suivre la mission tout en construisant
Annoncez tôt les changements de ressources, de base et de Payload
Défense d’ouverture
Arrête les vagues immédiates à faible coût
Coût de placement faible et couverture précoce
Ne consommez pas toutes les ressources partagées
Zone et contrôle
Protège la base ou le Payload contre les groupes
AoE large avec ralentissement ou étourdissement
Placez le contrôle là où les itinéraires se chevauchent
Dégâts de boss
Répond à la menace finale à grande santé
Porteur évolutif ou monocible
Gardez les améliorations pour le vrai point de pression
Flexible / économie
Répond à un besoin spécifique à la carte
Farm, amélioration, affaiblissement, portée ou couverture d’objectif supplémentaire
Remplacez un emplacement après chaque partie perdue
Un parcours de première victoire sans risque
- Ouvrez le portail et lisez le message de déblocage actuel. Les anciens tests indiquaient le niveau 20, mais le verrou en direct fait foi.
- Examinez l’aperçu des récompenses avant de payer une entrée ou de vous engager avec un groupe.
- Désignez un joueur pour les consignes d’objectif et un autre pour la défense précoce ; en solo, décidez cette priorité avant de placer.
- Collectez et déposez uniquement les ressources nécessaires à la prochaine étape de base ou de mission.
- Construisez la base minimale sûre, puis redirigez les améliorations vers l’objectif Payload actif.
- Surveillez la santé de la base, les marqueurs d’itinéraire, la minuterie et le déclencheur final de victoire.
- Sur l’écran de récompense, notez les noms et quantités des objets avant de répéter le parcours.
Utilisez l’aperçu en direct et l’écran de fin pour les objets et quantités exacts. Les Expéditions peuvent être utiles pour les ressources de progression, mais ce guide n’invente pas de table de butin fixe alors que la réserve peut changer. Comparez la récompense par victoire, le temps de victoire, le coût d’entrée, le risque d’échec et la capacité du gain à supprimer votre goulot d’étranglement d’équipement ou d’évolution actuel.
Questions sur les Expéditions
Qu’est-ce que Payload dans Anime Expeditions ?
Payload est l’expérience d’Expédition EA+ nommée. Sa boucle confirmée comprend la collecte de ressources, la construction de base, des objectifs et des récompenses d’Expédition ; le panneau de mission actuel fournit la tâche exacte.
Quel niveau débloque les Expéditions ?
Les anciens tests publics indiquaient le niveau 20. Lisez le verrou du portail en direct, car les versions de sortie peuvent déplacer un déblocage sans conserver l’ancienne valeur de test.
Quelles récompenses donnent les Expéditions ?
Utilisez l’aperçu du portail actuel et l’écran de fin. Le mode est un parcours de progression, mais les objets, quantités et règles de rotation exacts ne doivent pas être devinés.
Vérifié le 18 juillet 2026. Mode : couverture de la sortie EA+. Ressources : guides d’objets actuels. Les taux de Gold Mine, Resource Drill et Expedition Shop nécessitent toujours le panneau en jeu.