L’équipement possède deux couches pratiques : l’équipement général des cartes d’Histoire et l’équipement spécifique aux unités lié aux victoires de Maîtrise ou à la Forge d’armurerie. Les enregistrements publiés de l’interface de lancement indiquent des pièces de Maîtrise dédiées avec une chance annoncée de 5 % et une garantie à 20, mais les taux sont des données de service en direct : confirmez le pourcentage et le compteur de garantie sur la carte sélectionnée avant de farmer. Pour une recherche de build plus rapide, ouvrez meilleur équipement par unité à côté de ce compendium.
Cartes d’équipement illustrées
Voici les 2 images d’équipement actuellement disponibles parmi les 17 pièces répertoriées ci-dessous. Servez-vous-en pour reconnaître l’icône, puis consultez les index complets pour le reste ; cette section n’est pas encore présentée comme une galerie d’images complète.
Promise RingType : équipement de Maîtrise · Unité : Cursed StudentVérifiez le potentiel Dégâts/SPA et la restriction de forme évoluée avant de dépenser des relances.
KunaiType : équipement général · Source : School GroundsUne première pièce polyvalente pour un carry qui profite à la fois des dégâts et d'une SPA réduite.
Index des équipements dédiés et documentés
Équipement
Conçu pour
Statut de source relevé
Effet à rechercher
Promise Ring
Cursed Student
Maîtrise School Grounds · Forge d'armurerie
Potentiel de dégâts/SPA et Spirit Bats issus des cumuls de saignement ; examinez la restriction de l'unité évoluée.
Technique Amplifier
Salmon Sorcerer
Maîtrise School Grounds · Forge d'armurerie
Potentiel de SPA/portée et libellé du contrôle Crumble Away.
Hell's Flower
Hollow (Blaze)
Maîtrise Flower Forest · Forge d'armurerie
+1 % à +10 % de dégâts, -1 % à -5 % de SPA ; effet Austere Flames.
Emperor's Attire
Flame Emperor (Reincarnate)
Maîtrise Rose Kingdom · Forge d'armurerie
Potentiel de dégâts/portée et interaction Wildfire.
Webbed Fruit
String Demon (Awakened)
Maîtrise Rose Kingdom · Forge d'armurerie
Portée/réduction de SPA et amélioration du déclenchement Cocoon.
Boulder
Lady Giant (Envy)
Maîtrise Fairy King Forest · Forge d'armurerie
Potentiel de SPA/portée et cycle Stone Wall plus rapide.
Calamity's Eye
Puppet (Telekinetic)
Maîtrise Fairy King Forest · Forge d'armurerie
Potentiel de dégâts/portée et Puppet Creation Doll.
Elven Battle Staff
Elf Mage (Unleashed)
Maîtrise King's Tomb · Forge d'armurerie
Potentiel de SPA/dégâts et seuils de sort Arcane.
Hair Bells
8th Sword (Berserk)
Maîtrise Spirit City Raid Act 1 · Forge d'armurerie
Présence démoniaque et suivi de purge d'étourdissement.
Spirit of the Moonblade
Reaper (Released)
Maîtrise Spirit City Raid Act 1 · Forge d'armurerie
Potentiel de critique et progression Adaptation.
Hexed Blade
Shadow (Divine)
Forge d'armurerie ; aucun drop de carte fiable confirmé
Lisez la recette actuelle et la restriction de forme évoluée avant de fabriquer.
Utilisez les guides d’entités pour voir comment chaque passif modifie le build : 8th Sword, Puppet, Lady Giant, Elf Mage, String Demon, Reaper, Flame Emperor, Hollow et Cursed Student. Pour Technique Amplifier, comparez le rôle de contrôle dans le guide Salmon Sorcerer.
Index de l’équipement général
Équipement
Potentiel relevé
Source d'Histoire
Bonne première utilisation
Kunai
+1 % à +10 % de dégâts ; -1 % à -5 % de SPA
School Grounds
Un DPS flexible qui valorise à la fois les dégâts et la vitesse d'attaque.
Katana
+1 % à +10 % de dégâts Physiques infligés ; +1 % à +5 % de dégâts
Flower Forest
Un donneur de dégâts marqué Physique dans le panneau d'unité actuel.
Magic Orb
+1 % à +10 % de portée ; +1 % à +5 % de dégâts
Rose Kingdom
Une unité de soutien ou Magique qui a besoin d'une couverture plus large.
Warrior's Axe
+1 % à +10 % de dégâts Physiques infligés ; -1 % à -5 % de SPA
Fairy King Forest
Un DPS Physique qui possède déjà assez de portée.
Magic Book
+5 % à +20 % de dégâts Magiques infligés
King's Tomb
Un DPS marqué Magique dans le panneau d'unité actuel ; il ne fait rien pour un kit Physique.
Shinigami Sword
Un échantillon documenté affichait +5,41 % de chance de critique et +3,28 % de dégâts
Carte pas encore documentée
Un DPS critique ; les ennemis proches ajoutent 0,84 % de dégâts chacun, jusqu'à 15 cumuls dans l'effet relevé.
Les chiffres de Shinigami Sword ci-dessus proviennent d’un échantillon d’objet relevé, pas d’un jet fixe promis. Les potentiels d’équipement peuvent varier ; examinez votre propre exemplaire avant de comparer des builds.
Relancer les potentiels d’équipement
Étape
Action du joueur
Coût ou source connu
Règle d'arrêt
1. Obtenir le bon objet
Farmez la Maîtrise correspondante ou examinez la Forge d'armurerie
Interface publiée : 5 % / garantie à 20 ; confirmez la carte en direct
Ne relancez pas un objet provisoire pour la mauvaise unité.
2. Choisir une ligne utile
Faites correspondre dégâts, SPA, portée, dégâts de type ou statistiques de critique au kit
Les relances de potentiel viennent des Défis et de la Boutique d'or
Conservez un jet jouable avant de viser la perfection.
3. Verrouiller le résultat
Utilisez un verrou d'équipement sur le potentiel que vous refusez de perdre
Liste de la Boutique d'or : 2 500 or lors de cette vérification
Lisez l'écran de confirmation avant de dépenser.
4. Tester le seuil
Répétez le même niveau et le même placement
Comparez le temps de victoire, la couverture et le résultat contre le boss
Ne relancez pas un objet fonctionnel pour une hausse de nombre cosmétique.
Les victoires d’Histoire débloquent les cartes et l’équipement général ; la Maîtrise est la route répétable documentée pour l’équipement d’unité correspondant. L’interface de lancement publiée relève une chance de 5 % et une garantie après 20 victoires pour ces pièces dédiées. Puisque la gestion prudente des taux exacts a été demandée, traitez ces chiffres comme un instantané de panneau : le compteur affiché sur votre Maîtrise sélectionnée fait autorité.
La Forge d’armurerie offre une seconde route d’obtention pour l’équipement dédié, y compris Hexed Blade. Les recettes peuvent demander des matériaux de carte ou de fabrication et sont susceptibles de changer. Vérifiez l’icône de l’objet, l’unité correspondante, les ingrédients, le coût en or et l’exigence de forme évoluée avant d’appuyer sur Fabriquer.
Règles de farm rapide
- Ciblez une carte liée à une unité déjà présente dans votre équipe active.
- Utilisez la difficulté la plus élevée que vous terminez régulièrement ; une victoire instable gaspille plus de temps qu’une répétition un peu plus facile.
- Gardez un jet utilisable avant de dépenser des verrous et des relances répétées.
- Revérifiez le type de dégâts après une évolution. Les dégâts Physiques infligés et les dégâts Magiques infligés ne servent que les kits correspondants.
- Considérez chaque ligne à confirmer comme inconnue, et non comme un bonus caché.
Après avoir choisi un objet, répétez la même voie et le même ordre d’amélioration du guide de placement des unités, puis comparez le résultat au rôle de l’unité dans l’index DPS ou l’index de soutien.
Sources de Maîtrise, route de Forge et rôles d'équipement vérifiés le 18 juillet 2026. La garantie annoncée de 5 % / 20 est un instantané de l'interface de lancement ; le compteur de Maîtrise actuel et la recette de Forge ont priorité.