Le meilleur trait est celui qui amplifie ce qu’une unité fait déjà. Utilisez cette liste de niveaux par rôle avant de viser un nom rare qui n’améliore pas le vrai travail de l’unité.
Meilleurs traits par rôle
Unbound contre Primordial
Unbound est le jet phare de dégâts pour une seule unité. Primordial répartit sa valeur entre dégâts, vitesse et portée, ce qui peut sembler meilleur sur des unités qui ont besoin de couverture ou d’attaques fréquentes. Testez les deux sur la même carte et au même niveau d’amélioration au lieu de comparer seulement l’infobulle.
Lorsqu’un trait de rareté inférieure gagne
Investor est l’exemple évident : une unité économique a besoin de revenu. Optics peut sauver une unité qui ne couvre pas les voies sur de larges cartes, et Bolt peut améliorer l’application de ralentissement, d’interruption ou de cumul. L’adéquation au rôle vaut plus qu’un badge rare qui ne s’active pas.
Questions sur la liste de niveaux des traits
Quel est le meilleur trait pour chaque unité ?
Il n’existe pas de réponse unique. Commencez par le rôle de l’unité, puis choisissez dégâts, vitesse, portée, critique, dégâts sur la durée, revenu ou EXP.
Un trait de garantie vaut-il toujours la peine d’être gardé ?
Généralement oui, mais une unité économique ou spécialiste peut mieux faire son travail avec un trait de rôle de rareté moindre.