Les effets de statut modifient mouvement, fenêtres de dégâts ou rendement allié. Une icône ne suffit pas : notez source, durée, cible, propriétaire des stacks, rafraîchissement, immunité et comportement d’une deuxième copie.
Cet index sépare le texte vérifié des interactions encore à tester. Il n’invente aucune table universelle de cumul ou d’immunité des boss.
Index des effets et mécaniques
Effet
Source et comportement vérifiés
Usage
À tester en jeu
Slow
Crumble Away de Salmon Sorcerer applique 20 %
Prolonger le chemin à portée
Cumul, plafond, rafraîchissement, immunité
Stagger
Plummet arrête 2 s dans la moitié intérieure de Range
Interrompre au point de burst
Cooldown et résistance boss
Freeze / Stun
Ice Queen gèle 2 s ; compte comme Stun, application toutes les 5 s
Bloquer avant les carries
Copies et immunité
Burn
Flame Emperor propage à 3 ennemis sans Burn ; total 1× Damage en 4 ticks / 4 s
DoT de vague et déclencheur de Hollow
Propriétaire, rafraîchissement, modificateurs
Austere Flames
Hollow convertit Burn : 85 % à la fin ou 65 % en attaquant ; chaque version non cumulable, 4 s
Dégâts spécialisés Burn
Plusieurs Hollow
Bleed
20 stacks à portée de Cursed Student déclenchent Spirit Bat avec Promise Ring, maximum 3
Activer l'équipement
Source, durée et perte de stacks
Mana Burn
Appliqué par l'attaque à 5 charges d'Elf Mage
Nom de kit jusqu'au relevé du tooltip
Valeur, durée, cible, cumul
Cocoon
String Demon tous les 5 coups ; casse à 10 hits ou 5 s, puis 125 % Damage
Contrôle avec équipe rapide
Immunité et copies
Marque de dégâts
Puppet marque 15 s l'ennemi non marqué le plus fort : +20 % Damage reçu
Boss ou élite principal
Copies et remplacement
Rewind / pushback
Puppet et Shadow reculent les ennemis
Récupérer le chemin
Boss, distance et cooldown global
Bouclier
Water Princess bloque un debuff au plus proche allié, régénère en 15 s
Protéger un carry
Liste, égalités et cumul
Buff de dégâts
Forbidden Teacher pour Magical, The Hero pour Physical ; +5 % par Upgrade
Couvrir plusieurs carries
Départ, maximum et cumul
Statut, passif ou mécanique de déplacement ?
Catégorie
Exemples
Ce qui change
Pourquoi les distinguer
Statut ennemi
Slow, Stagger, Freeze, Burn, Bleed, Cocoon, Mana Burn
Le déplacement, l'action, les PV ou l'état de l'ennemi
L'immunité et le rafraîchissement peuvent dépendre de la cible
Marque ou amplification
Marque de Puppet : +20 % de Damage reçus ; marques de True Saint
La résolution des prochains coups ou déclenchements Critical
Une marque n'est pas automatiquement un DoT ou un Stun
Déplacement sur la voie
Rewind, pushback, murs
La position ou la progression de l'ennemi sur son trajet
Un Boss peut résister au déplacement sans résister aux Damage
Protection alliée
Bouclier et blocage de debuff de Water Princess
La réception ou non d'un effet par une unité alliée
La géométrie de la cible la plus proche détermine la valeur
Buff allié
Auras de Damage Magical et Physical
Le rendement des alliés éligibles
Le Damage type et la Range déterminent l'éligibilité
Test contrôlé
- Utilisez Sandbox ou une étape fixe.
- Posez une source et notez icône, valeur, durée et récupération.
- Ajoutez une deuxième copie seulement après un résultat répétable.
- Observez hausse, rafraîchissement, remplacement ou échec.
- Répétez sur ennemi normal, élite et boss.
- Retirez Traits, équipement et modificateurs, ou consignez-les.
Ne généralisez pas : Freeze comptant comme Stun ne prouve rien pour Slow, Cocoon ou rewind. Consultez les éléments et types et l’index des compétences.
Questions fréquentes
Slow et Stagger sont-ils identiques ?
Non. Slow réduit le mouvement ; Stagger arrête temporairement.
Plusieurs Burn se cumulent-ils ?
Aucune règle universelle n’est vérifiée. Notez propriétaire, ticks et rafraîchissement.
Bleed améliore-t-il toujours Cursed Student ?
Seulement avec 20 stacks à portée et Promise Ring actif.
Water Princess bloque-t-elle un debuff de boss ?
Le texte dit un debuff, mais la liste complète n’est pas confirmée. Testez l’effet exact.
Effets et valeurs vérifiés le 18 juillet 2026. Les cartes actuelles décident du cumul, du rafraîchissement, de l'immunité et du balance.