Utilisez ce dex visuel pour savoir ce qu’un jet modifie avant de le conserver. Les chances sont une capture du panneau de reroll actuel et peuvent être rééquilibrées. Les icônes du premier niveau affichent 14,64 % pour Strength 1 et 14,63 % pour Speed 1 et Range 1, car l’interface arrondit la répartition de ce groupe.
Dex visuel des traits

Strength 1
Effet : +5 % DMG
Idéal pour : Bonus de dégâts provisoire.

Speed 1
Effet : -5 % SPA
Idéal pour : Vitesse d'attaque provisoire.

Range 1
Effet : +5 % RNG
Idéal pour : Portée provisoire en début de jeu.

Enlightenment
Effet : +50 % EXP
Idéal pour : Monter une unité et rattraper des niveaux.

Strength 2
Effet : +10 % DMG
Idéal pour : Un jet DPS économique.

Speed 2
Effet : -10 % SPA
Idéal pour : Appliquer plus souvent un effet important.

Range 2
Effet : +10 % RNG
Idéal pour : Voies difficiles et zones de pose limitées.

Limit Breaker
Effet : +15 % DMG
Idéal pour : Des dégâts généraux simples.

Precision 1
Effet : +10 % de chance critique et +5 % de dégâts critiques
Idéal pour : Une première build critique.

Precision 2
Effet : +20 % de chance critique et +10 % de dégâts critiques
Idéal pour : Les unités à synergie critique.

Bolt
Effet : -15 % SPA
Idéal pour : Les attaquants rapides et le maintien des statuts.

Optics
Effet : +25 % RNG
Idéal pour : La couverture des cartes longues ou difficiles.

Investor
Effet : +25 % de revenus
Idéal pour : Les unités de farm uniquement.

Draconic
Effet : +20 % DMG, +50 % DoT et -10 % de coût
Idéal pour : Les carries chers ou centrés sur le DoT.

Forsaken
Effet : +35 % de dégâts critiques, +35 % de chance critique et +10 % de portée
Idéal pour : Les carries à progression critique.

Primordial
Effet : +35 % DMG, -15 % SPA et +20 % de portée
Idéal pour : Un DPS général très solide.

Unbound
Effet : +350 % DMG, -5 % SPA et +10 % de portée
Idéal pour : Les stratégies centrées sur un seul carry.
Bien interpréter un trait
Une réduction de SPA de 15 % ne donne pas toujours 15 % de dégâts finaux supplémentaires. Animation, ciblage, DoT, critiques, timing des upgrades et temps mort entre les vagues modifient le résultat. Lisez le bonus, puis testez-le sur une étape reproductible.
Bons points d’arrêt en début de jeu
- Investor sur une unité dédiée aux revenus.
- Bolt ou Speed 2 sur une unité qui applique un effet important.
- Precision 2 sur une unité à synergie critique.
- Limit Breaker ou Strength 2 lorsque les rerolls manquent.
- Enlightenment pendant la montée de niveau, puis un remplacement ultérieur.
Questions sur la liste
Quel est le trait le plus rare de la liste ?
Unbound est affiché à 0,1 % avec un pity de 1 500 rerolls dans la capture actuelle du panneau.
Le pity garantit-il exactement le prochain jet ?
Le compteur affiché en jeu reste la règle finale. Le seuil seul ne permet pas de déduire si la progression est conservée ou remise à zéro.