Este índice visual sirve para decidir sin borrar un roll útil. Las probabilidades son una captura del panel de rerolls actual y pueden cambiar con un balanceo. Los iconos de primer nivel muestran 14,64% para Strength 1 y 14,63% para Speed 1 y Range 1 porque la interfaz redondea el reparto de ese grupo.
Dex visual de traits

Strength 1
Efecto: +5% DMG
Mejor uso: Daño provisional al inicio.

Speed 1
Efecto: -5% SPA
Mejor uso: Velocidad provisional al inicio.

Range 1
Efecto: +5% RNG
Mejor uso: Alcance provisional al inicio.

Enlightenment
Efecto: +50% EXP
Mejor uso: Subir unidades y recuperar niveles.

Strength 2
Efecto: +10% DMG
Mejor uso: Roll de DPS económico.

Speed 2
Efecto: -10% SPA
Mejor uso: Atacantes que necesitan aplicar efectos más veces.

Range 2
Efecto: +10% RNG
Mejor uso: Carriles incómodos y pocos puntos de colocación.

Limit Breaker
Efecto: +15% DMG
Mejor uso: Daño general sencillo.

Precision 1
Efecto: +10% de crítico y +5% de daño crítico
Mejor uso: Primeras builds de crítico.

Precision 2
Efecto: +20% de crítico y +10% de daño crítico
Mejor uso: Unidades con sinergia crítica propia.

Bolt
Efecto: -15% SPA
Mejor uso: Atacantes rápidos y estados con más uptime.

Optics
Efecto: +25% RNG
Mejor uso: Cobertura en mapas largos o incómodos.

Investor
Efecto: +25% de ingresos
Mejor uso: Solo unidades de farm.

Draconic
Efecto: +20% DMG, +50% DoT y -10% de coste
Mejor uso: Carries caros o centrados en DoT.

Forsaken
Efecto: +35% de daño crítico, +35% de crítico y +10% de Range
Mejor uso: Carries con escalado crítico.

Primordial
Efecto: +35% DMG, -15% SPA y +20% de Range
Mejor uso: DPS general de alto nivel.

Unbound
Efecto: +350% DMG, -5% SPA y +10% de Range
Mejor uso: Estrategias de carry único.
Cómo leer un trait correctamente
Reducir SPA un 15% no equivale siempre a ganar un 15% de daño final. La animación, el objetivo, DoT, críticos, tiempo de upgrades y pausas entre oleadas alteran el resultado. Lee el bonus y pruébalo en una fase repetible.
Buenos puntos para dejar de tirar
- Investor en una unidad dedicada a generar ingresos.
- Bolt o Speed 2 en una unidad que aplica un efecto importante.
- Precision 2 en una unidad con sinergia crítica.
- Limit Breaker o Strength 2 cuando escasean los rerolls.
- Enlightenment mientras subes una unidad; cámbialo más adelante.
Preguntas sobre la lista
¿Cuál es el trait más raro de la lista?
Unbound figura con un 0,1% y pity de 1.500 rerolls en la captura actual del panel.
¿El pity garantiza exactamente el siguiente roll?
Toma el contador que muestra el juego como regla definitiva. El umbral por sí solo no confirma si se conserva o reinicia.