EA+ presenta Expeditions como un modo de objetivos y Payload como su experiencia exclusiva. La partida consiste en reunir recursos, construir una base, cumplir la misión activa y asegurar la recompensa; no basta con colocar unidades y esperar.
Índice de Expeditions y Payload
Fase
Objetivo
Acción
Señal de fallo
Briefing
Leer misión y recompensa
Identifica condición, entrada, grupo y premio
Entras sin saber si es escolta, defensa o entrega
Recursos
Reunir lo que pide base u objetivo
Acordar recogida y depósito
Los recursos quedan sin usar o se pierden
Base
Construir la ruta mínima segura
Protege vida y caminos sin gastar de más
La construcción retrasa la misión
Payload / objetivo
Escoltar, defender, entregar o completar la marca
Mueve gasto y control al objetivo activo
Sobrevives a las oleadas pero falla el timer o la base
Final
Activar el clear y revisar premios
Mira la pantalla final antes de repetir
Farmeas un premio que no necesitas
Índice de base y recursos
Sistema
Función documentada
Dato exacto pendiente
Acción
Gold Mine
Edificio de recursos de la base
Costes por nivel, producción, intervalo, tope y funcionamiento offline
Captura el panel antes y después de mejorar
Resource Drill
Producción o progreso de Expeditions
Desbloqueo, costes, ritmo y capacidad
Mide un ciclo completo
Expedition Shop
Gasta Expedition Coins
Stock, precios, límites, rotación y caducidad
Lee cada ficha antes de gastar
Fuel Cells
Recurso de nodos o eventos
Cantidad, consumo y conservación
Usa la descripción actual del objeto
Equipment Scrap
Premio de nodos o eventos
Drops, crafteo y caducidad
Compara vista previa y pantalla final
Los nombres ayudan a orientarse, pero no publicamos tasas exactas: ninguna fuente actual fiable muestra la escalera completa de mejoras.
Equipo y funciones del grupo
Función
Trabajo
Perfil útil
Aviso
Líder de objetivo
Lee el panel y marca prioridades
Jugador capaz de seguir misión y construir
Avisa cambios de recursos, base y Payload
Defensa inicial
Para oleadas baratas
Coste bajo y cobertura temprana
No gasta todos los recursos compartidos
Área y control
Protege base o carga
AoE amplio con Slow o Stagger
Controla cruces de rutas
Daño de jefe
Responde a la amenaza final
Carry escalable o de objetivo único
Reserva mejoras para el punto difícil
Flex / economía
Cubre una necesidad del mapa
Farm, buff, debuff o alcance
Cambia un hueco por intento
Ruta segura para el primer clear
- Lee el bloqueo actual del portal. Las pruebas antiguas mencionaban nivel 20, pero manda la versión en vivo.
- Comprueba recompensa, entrada y tamaño del grupo.
- Asigna llamadas de objetivo y defensa inicial.
- Recoge y deposita solo lo necesario para el siguiente paso.
- Construye la base mínima y dirige las mejoras al Payload activo.
- Vigila vida de base, marcadores, timer y activador final.
- Anota objetos y cantidades en la pantalla de recompensa.
Cómo valorar las recompensas
Usa la vista previa y la pantalla final para objetos y cantidades exactas. Compara premio por clear, tiempo, coste, riesgo de fallo y si el objeto resuelve tu cuello de botella de equipo o evolución. No fijamos una tabla de drops que puede rotar.
Preguntas de Expeditions
¿Qué es Payload?
Es la experiencia de Expeditions añadida con EA+. Confirma recursos, base y objetivos; el panel actual indica la tarea exacta.
¿A qué nivel se desbloquea?
Las pruebas públicas antiguas mencionaban nivel 20. Revisa el bloqueo del portal porque la versión final puede cambiarlo.
¿Qué recompensas da?
Mira la vista previa y la pantalla final. Es una ruta de progreso, pero no conviene inventar objetos o cantidades variables.
Revisado el 18 de julio de 2026. Modo: cobertura del lanzamiento EA+. Recursos: guías actuales de objetos. Las tasas de Gold Mine, Resource Drill y Expedition Shop siguen pendientes del panel en vivo.