Anime Expeditions no tiene un único modo ideal para todas las cuentas. Story abre mapas y pools de equipo, Challenges cambia las reglas, Expeditions usa objetivos y construcción de base y Tournaments recompensa un plan de puntuación. Elige el modo que entregue el recurso que limita tu progreso en vez de repetir el portal más difícil al que puedas entrar.
Selector rápido de modos
Orden de progresión recomendado
- Completa los objetivos de Beginner Path. Presentan los sistemas de la cuenta y abren Beginner Banner.
- Avanza en Story hasta encontrar un cuello de botella real. Supera todos los Acts del mapa actual para abrir el siguiente y reclama recompensas visibles de estrellas y primera victoria.
- Farmea el mapa que contiene el equipo que necesitas. El pool del mapa está documentado, pero consulta el Act y drop rate exactos en Stage Info antes de entrar.
- Juega Challenges cuando la recompensa compense el costo. Un modificador puede inutilizar tu equipo habitual, así que adáptalo a la regla activa.
- Entra a Raids con un objetivo. Comprueba antes la receta de evolución y el panel de recompensas; las listas de pruebas públicas no sustituyen la UI actual.
- Envía una puntuación segura de Tournament. Aprende el desglose antes de reemplazar unidades o usar recursos limitados para intentar subir en la clasificación.
- Usa Sandbox entre sesiones de farm. Cambia una sola cosa para saber si equipo, Traits o colocación realmente mejoraron la partida.
¿Qué está confirmado en EA+?
Las notas de EA+ del 15 de julio confirman Expeditions y Payload, Tournaments Solo y Duo, Infinite Global Leaderboards, Sandbox, Unit Showcase, Spectate, invitaciones de party, perfiles y Event Calendar. La misma versión añadió la creación de Guilds con nombre, icono, color y lema.
Story tiene cinco pools de mapas documentados actualmente: School Grounds, Flower Forest, Rose Kingdom, Fairy King Forest y King’s Tomb. La guía de Story indexa su comida, equipo estándar y equipo específico. Una lista publicada de la versión activa indica que los mapas posteriores se abren al completar todos los Acts del mapa anterior; no publica un número permanente de Acts, lista de jefes ni drop rates.
No mezcles estos tres sistemas
- El evento histórico Time Chamber terminó el 17 de julio. Su ventana archivada no demuestra tasas AFK permanentes.
- Las recompensas AFK son un sistema de cuenta cuya tasa y límite debes leer en la UI actual.
- Creator Spotlights se promocionó como un modo aparte, pero el registro del 15 de julio no publicó rotación, pool de recompensas ni calendario completos.
Mantener los nombres separados evita presentar información de pruebas antiguas como tabla actual de recompensas.
Prepara un equipo de seis espacios para cualquier modo
- Apertura: una unidad económica que evite la primera fuga.
- Carry de área: se ocupa de las oleadas normales y carriles superpuestos.
- Carry de jefes: concentra daño cuando aparece un objetivo con mucha vida.
- Control: Slow, Stagger, Freeze u otro efecto al que el enemigo no sea inmune.
- Support: mejora a tu carry o amplifica el daño sobre objetivos importantes.
- Espacio flexible: farm, segundo tipo de daño, requisito del modo o counter del mapa.
La plantilla es un punto de partida, no una composición meta fija. Una restricción de Challenge, regla de Tournament o inmunidad de Raid puede cambiar la función que ocupa el espacio flexible.
Dónde verificar los datos que cambian
Usa Stage Info para oleadas, condiciones de estrellas, jefe y drops de la fase. Usa el portal de Raid para el desbloqueo y pool actual. Usa el panel de Tournament y encabezado de la clasificación para puntuación, intentos, reinicio y pago. Usa Event Calendar para eventos limitados. Usa el panel del Battle Pass para las rutas gratis y premium. Si uno de esos paneles contradice una guía de acceso previo, gana la UI del juego.
Preguntas frecuentes sobre modos
¿Qué modo debe jugar primero un principiante?
Beginner Path y Story. Enseñan los sistemas y ofrecen progreso repetible sin exigir un plantel especializado de endgame.
¿Cuándo debo dejar de avanzar en Story?
Cuando la siguiente victoria sea inestable o requiera varias mejoras costosas. Farmea exactamente la comida, Gold, EXP o equipo que resuelva el problema y vuelve después.
¿Las Raids se desbloquean al nivel 25?
Los reportes de las pruebas públicas sitúan el desbloqueo en nivel de jugador 25. Ese dato no se capturó de forma independiente en todos los portales activos del 16 de julio, así que lee el mensaje de bloqueo de tu cuenta antes de planificar el farm.
¿Todos los Tournaments usan la misma puntuación?
No lo des por hecho. El primer video público de estrategia se centra en daño, pero las reglas, el reinicio y los brackets activos pueden rotar.
Abre los índices actuales de modos
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