すべてのアカウントに最適なモードは1つではありません。Storyはマップと装備Pool、Challengeは特殊ルール、Expeditionは目標と拠点建設、TournamentはScore計画が中心です。入れる中で一番難しいPortalを繰り返すのではなく、今不足している素材が落ちるモードを選びます。
モード早見表
おすすめ進行順
- Beginner Pathを完了。 アカウント機能を学びBeginner Bannerを開放。
- 詰まるまでStory。 現在マップの全Actを終え次を開き、見えるStar・初回報酬を回収。
- 必要装備のマップを周回。 マップPoolは記録済みでも、正確なAct・確率はStage Infoで確認。
- 報酬がコストに合う時Challenge。 Modifierに合わせ編成変更。
- 目標を決めてRaid。 一致進化レシピとRaid報酬画面を先に確認。
- Tournamentで安全なScoreを1回提出。 Leaderboard用素材消費前に採点内訳を理解。
- 周回の間にSandbox。 装備、Trait、配置を一つずつ変えて改善点を確認。
EA+で確認された内容
7月15日EA+ノートにはExpedition / Payload、Solo / Duo Tournament、Infinite Global Leaderboard、Sandbox、Unit Showcase、Spectate、Party招待、Profile、Event Calendarが記載されています。名前、Icon、Color、Mottoを設定するGuild作成も追加されました。
Storyには現在記録される5マップPool、School Grounds、Flower Forest、Rose Kingdom、Fairy King Forest、King’s Tombがあります。Food、汎用装備、専用装備はStoryガイドに掲載。公開マップ一覧では前マップの全Actクリアで次を解放しますが、永久Act数、ボス一覧、ドロップ率はありません。
混同しない3機能
- 過去のTime Chamberイベント: 7月17日に終了。保存された開催期間は常設AFK率の根拠になりません。
- AFK報酬: 率・上限を現在のゲーム画面で読むアカウント機能。
- Creator Spotlights: 別モードとして告知されましたが、7月15日ログには完全なローテーション・報酬Pool・日程なし。
モード対応6枠
- 初手: 最初の漏れを防ぐ安いユニット。
- 範囲DPS: 通常Waveと重複レーン担当。
- ボスDPS: 高HPへの集中火力。
- 妨害: 敵が無効化しないSlow、Stagger、Freezeなど。
- サポート: DPSバフまたは重要対象のDamage増幅。
- 自由枠: 金策、第2属性、モード条件、マップ対策。
固定環境編成ではなく出発点です。Challenge制限、Tournament採点、Raid耐性で自由枠が変わります。
変動情報の確認場所
Wave、Star、ボス、Stageドロップは Stage Info。Raid解放・報酬Poolは Raid Portal。採点、試行、Reset、配当は Tournament画面・Leaderboard Header。期間イベントは Event Calendar。無料・Premium Trackは Battle Pass画面。プレリリースガイドと食い違う時はゲーム画面を優先します。
ゲームモードFAQ
初心者が最初に遊ぶモードは?
Beginner PathとStoryです。終盤特化編成なしで機能を学び、反復可能な進行ができます。
Storyを止めるタイミングは?
次のクリアが不安定、または高価な強化を複数必要とする時。失敗を直すFood、Gold、EXP、装備を狙って戻ります。
RaidはLevel 25で開放?
公開テスト報告はPlayer Level 25としていますが、7月16日の全Portalで独立確認できていません。周回計画前に自分のLock表示を読んでください。
全Tournamentが同じ採点?
決めつけないでください。最初の公開攻略動画はDamage Score中心ですが、ルール、Reset、順位帯は切り替わる可能性があります。
現行モード索引
おすすめガイド
今やりたいことに合うガイドを選んでください。
Anime Expeditions AFK・Guildガイド
終了したTime Chamberと現行AFKを分け、Guildの確認済み機能と数値の測定方法を案内します。
Game ModesAnime Expeditions Challenge攻略ガイド
現在のChallenge CardからModifier、Reward、Timer、参加条件を読み、Teamを1項目ずつ調整する方法です。
Game ModesAnime Expeditions Expeditions ガイド
ExpeditionsとPayloadのResource収集、Base建設、Objective、ルート防衛、報酬確認をまとめます。
ゲームモードの全ガイド
手順・確認ポイント・現行版の注意点をまとめた11件のガイドです。
Anime Expeditions AFK・Guildガイド
終了したTime Chamberと現行AFKを分け、Guildの確認済み機能と数値の測定方法を案内します。
2026年7月18日Anime Expeditions Challenge攻略ガイド
現在のChallenge CardからModifier、Reward、Timer、参加条件を読み、Teamを1項目ずつ調整する方法です。
2026年7月18日Anime Expeditions Expeditions ガイド
ExpeditionsとPayloadのResource収集、Base建設、Objective、ルート防衛、報酬確認をまとめます。
2026年7月18日Anime Expeditions Raidガイド
Anime Expeditions Raidの開放、ボス、報酬を安全に確認し、未検証ドロップ表に頼らず周回可能なボス編成を作ります。
2026年7月18日Anime Expeditions Story・Challengeガイド
Anime ExpeditionsのStoryマップ・装備図鑑、初回クリアとStar、変動するChallenge Modifierへの準備をまとめます。
2026年7月18日Anime Expeditions Time Chamberガイド
Time Chamberの終了日時、リリース前の報告報酬、現在の新規プレイヤーが受け取れるかを確認できます。
2026年7月18日Anime Expeditions Tournamentガイド
Anime ExpeditionsのSolo・Duo Tournamentを計画し、Damage Scoreを伸ばし、Crown、報酬、試行数、Leaderboard Resetを確認します。
2026年7月18日Spirit City Raid 攻略
Spirit City Act 1-3、Act 1 Mastery装備、Kenpachi検索意図と未実測の報酬項目を整理します。
2026年7月16日Anime Expeditions Creator Spotlightsガイド
現在のCreator、ルール、期間、報酬を確認し、存在しないEvent情報を混ぜずに準備します。
2026年7月16日Anime Expeditions Payloadガイド
Resource収集、Base建設、Objective、報酬までのPayload進行を解説します。
2026年7月16日Anime Expeditions Sandboxガイド
Unit、Trait、Potential、Equipment、射程、Upgradeの差を同条件で検証します。