Anime Expeditions 特性・ステータス

Anime Expeditions 特性・ステータス攻略

Trait、Reroll天井、Stat等級、Potentialを役割別に使い分けるための攻略Hubです。

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特性・ステータス ガイド拠点

Traitは役割が合っているユニットをさらに伸ばす仕組みです。火力、速度、射程、Crit、収入、DoT、EXPのどれが必要かを先に決めます。

目的別ページ

目的
見るページ
わかること
行動
全Traitを見る
特性一覧
確率、効果、天井、用途
現行Reroll画面を確認。
残すか判断
特性Tier表
役割別の最適候補
レア度より相性を見る。
天井を狙う
リロール・天井
Counterと止め時
予算を決める。
Statを読む
Stats・Potential
DMG、SPA、RNG、Triple Z
弱点Statを優先。

育成順

  • 編成に残るユニットか確認。
  • 役割が分かるまでLevelとUpgradeを進める。
  • 進化素材を確認。
  • 素材が少ない間は役割に合うTraitを残す。
  • 長期ユニットだけ高級TraitとStatを狙う。

略語

DMGは1Hitの火力、SPAは攻撃間隔、RNGは射程です。SPAは低いほど速いのが基本ですが、Passive、DoT、Crit、コスト、配置数も総合して見ます。

よくある質問

Unboundが常に最強?

FarmにはInvestor、Controlには速度や射程が合うため、全役割共通ではありません。

使えるTraitを回す?

長期育成ユニットで、悪化を受け入れられるReroll数がある時だけです。

状態効果・属性の早見表

疑問
開くページ
重要な注意
このDebuffの効果は?
時間、Cooldown、無効化、旧数値との競合を確認。
属性相性はある?
Stage Infoに表示がなければ弱点表を推測しない。
2026年7月18日に再確認。アップデート後はゲーム内の表示を優先してください。

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