最強チームはTier Listの最上段6体を並べた編成ではありません。機能する編成には初手、Wave処理、ボス火力、妨害、サポート、そして金策またはモード用の自由枠があります。下のテンプレートは確認済みシナジーを使い、最上位ユニットを持っていない時の代替も示します。
編成テンプレート
汎用6枠の作り方
低コスト初手、得意分野の違うDPS2体、妨害役、バッファーまたは増幅役、金策またはモード特化を各1体使います。Raidでは金策をボスDPS・サポートへ交換。短いStoryでは、最初の安全な防衛を遅らせる高コストDPSを外します。
Physical編成のルール
The Heroは範囲内Physicalを強化し、アップグレードごとにバフが上がります。集団を組む前に各DPSのタグを確認してください。育ったPhysicalが1体だけなら、別DPSやPuppetの汎用増幅の方が価値を出す場合があります。
Magical編成のルール
明確なMagicalサポートはShadowとForbidden Teacherです。Elf MageはCrit追撃、Puppetは増幅と妨害を提供します。分岐マップでは範囲を犠牲にせず、サポートが届く距離にDPSをまとめます。
Burn・Bleed編成
確認済みの炎ペアはFlame EmperorとHollowです。Hollowの火力はBurnへ依存するため、状態を維持できない編成の貴重な枠には向きません。
Cursed Studentは範囲内の総BleedスタックでSpirit Batを召喚します。CrimsonはMark、爆発、血だまりを出しますが、Markが自動的にBleedとは限りません。現在のステータスアイコンがBleedを明示する場合のみこの編成でCrimsonを使い、それ以外は現行画面でBleedを確認できるユニットを入れます。最も近い相手の攻撃をコピーするため、弱いサポートではなく狙った最強DPSを近くに置いてください。
無課金向け代替
- 序盤妨害はSalmon Sorcererの代わりにIce MageまたはIce Queen。
- ShadowのMagical支援はForbidden Teacherで代替。
- The HeroはPhysicalだと確認できるDPSだけに使用。
- 最初の進化Mythicが完成するまでGreedまたはScissor。
- ステージ終了までに追加収入で元が取れないならRamen Guyを外す。
よくある質問
バッファーとPuppetは両方必要?
常に必要ではありません。育ったDPS複数が恩恵を受け、マップ上で集団を作れる時は両方使います。配置が分散するマップなら自由DPSの方が強いことがあります。
初見で最も安全な編成は?
安い初手、Puppet、広範囲AoE DPS、Salmon Sorcerer、一致するバッファー、自由枠なら、未知のステージを最も広くカバーできます。
関連ガイド
- 採用優先度は現行Tier List、主力候補はおすすめDPS一覧、妨害・Bufferはおすすめサポート一覧を確認してください。
- Core候補の詳細: Puppet、Shadow、Elf Mage。各ユニットの装備はユニット別おすすめ装備で比較できます。
- 炎編成はFlame EmperorとHollow、Bleed編成はCursed Studentを中心にし、Crimsonは現行Bleedアイコンを確認した場合だけBleed役として扱います。
- Clusterを組んだら配置ガイドでRangeと最接近関係を調整してください。