最初の目標はSecretではありません。序盤Waveを止め、Bossまで火力を伸ばし、次のRunの素材を持ち帰れる6枠を作ることです。
初回チェック
手順
目標
すること
避けること
1. Kit確認
Starterの仕事を知る
コスト、属性、射程、Passiveを見る。
配置しないユニットを育てる。
2. 初動役
序盤漏れを止める
安く広いユニットを置く。
高いCarryまで何も置かない。
3. Carry
Bossと終盤を処理
1体へUpgradeを集中。
全配置へ均等投資。
4. 報酬
次の強化資金
星、Quest、Progressionを受取る。
一回報酬を残す。
5. 失敗分析
次の変更を決める
漏れや時間切れの役割を直す。
負けるたびに無計画召喚。
初心者向け6枠
- 低コスト初動。
- Main Carry。
- 範囲攻撃。
- SlowまたはStagger。
- BufferまたはDebuffer。
- Farmか自由枠。
序盤Gems
BeginnerとStandardのPool・天井を読んでから使います。必要役割が揃ったら止め、Levelや進化に回す方が強い場合があります。
公式Gameplay Sneak
配置、Wave、UIの流れを確認できます。コストと解放条件は現行版を見てください。
初心者の質問
おすすめStarterは?
手持ちPoolの中で早く置けて序盤を広く処理できるユニットです。
すぐTraitを回す?
Story後も使うユニットまで保存します。
2026年7月15日時点で公開確認できた情報を整理しています。アップデート後はゲーム内の表示を優先してください。