進化は素材と周回時間を使う大きな投資です。編成に残ると確認したユニットを先に進化し、残る弱点をAscension、Potential、Equipmentで補います。
育成順
System
用途
先に確認
避けること
Level
安定した基礎Stat
EXPと上限
Collectionへ均等配分。
Evolution
新形態・Stat・Ability
Recipeと長期枠
レア度だけで選ぶ。
Ascension
長期Scale
Duplicateと素材
必要Copyを消費。
Equipment
Buildの補強
装備条件と重複
効果を読まず高レア装備。
リリース時点の全9進化レシピ
進化
専用Item
Sprites・Gold
主な解放
Shadow → Divine
記載なし
Blue 20 · Green 20 · Red 20 · Rainbow 3 · 10,000
Divine Spirit
Crimson → Brother
記載なし
Red 20 · Pink 20 · Rainbow 1 · 5,000
Piercing Crimson
True Saint → Holy
Holy Pendant
6色各5 · Rainbow 1 · 5,000
Seize
Cursed Student → True Love
Student ID
Blue 20 · Purple 20 · Rainbow 1 · 5,000
Cursed Mimicry
Salmon Sorcerer → Grade 1
Salmon
Green 20 · Blue 20 · Rainbow 1 · 5,000
Crumble Away / Plummet
Flame Emperor → Reincarnate
Burning Fruit
Red 20 · Yellow 20 · Rainbow 1 · 5,000
Wall of Fire
Puppet → Telekinetic
Puppet Heart
Pink 20 · Purple 20 · Rainbow 1 · 5,000
Complete Control
Elf Mage → Unleashed
Cosmic Magic
Blue 20 · Purple 20 · Rainbow 1 · 5,000
Arcane Magic / Overcharge
String Demon → Awakened
Joker of the Nonsensical Pirates
Yellow 20 · Pink 20 · Rainbow 1 · 5,000
String Sync
消費前にEvolution Previewを確認してください。現行能力記録ではPiercing Crimsonは10秒間毎秒75%、Spirit Batsは1攻撃25%、String Demonは通常攻撃5回目にCocoon・10Hit破壊で125%、Elf Mageは専用Staff前が100%/100%/100%、Wildfireは装備前3体・Emperor’s Attire装備後5体です。
専用ItemはUnit Trials、別ルートのMangaスキンはM.A.S.T.R.R.を確認してください。
最初の進化条件
- 成功編成で毎回使う。
- 新能力が今の問題を解決。
- 素材を安定周回できる。
- 他ユニットが育成不足にならない。
- 現行Recipeを確認済み。
1体へ詰め込みすぎない
Premium Trait、Perfect Potential、Rare Equipmentを未完成Carryへ集中すると、Raid編成全体より高くつくことがあります。必要Clearまで強化して次の弱点へ進みます。
進化の実例
進化の目的を確認できます。Recipe、最終Stat、素材入手先は現行版を見てください。
進化の質問
素材はどこ?
公開テストではStory、Raids、Crafting、Quest、専用Dropが挙げられます。
Secretを最初に進化?
実際に使い、今の詰まりを解決する場合だけです。
進化レシピと記載数値は2026年7月18日に確認しました。アップデート後は現行のゲーム内進化画面を優先してください。