最適Traitはユニットの仕事を伸ばすものです。発動しない高レアより、毎Wave役立つ中レアを残す方が強い場合があります。
役割別おすすめ
役割
最上位候補
妥協候補
注意
Main Carry
Unbound · Primordial
Limit Breaker · Strength 2 · Bolt
配置上限と総コストを見る。
Crit DPS
Forsaken
Precision 2 · Precision 1
Crit相性が必要。
DoT
Draconic
Bolt · Strength 2
DoT能力を確認。
Farm
Investor
Investorまで無害なRollを残す
火力で収入は増えない。
Control / Support
Primordial · Optics · Bolt
Range 2 · Speed 2
効果維持と範囲を優先。
Level上げ
Enlightenment
戦えるTrait
目標Level後に交換。
UnboundとPrimordial
Unboundは1体Carryの大きな火力候補です。Primordialは火力・速度・射程をまとめて伸ばし、手数とCoverageが必要なユニットで扱いやすいです。
低レアが勝つ場面
FarmのInvestor、広いMapのOptics、効果付与のBoltは、役割に合わない高レアより価値があります。
Tierの質問
全ユニット共通の最強は?
ありません。火力、速度、射程、Crit、DoT、収入、EXPから役割に合わせます。
天井Traitは必ず残す?
多くは残しますが、Farmなど専門役は別Traitが仕事を伸ばす場合があります。
2026年7月15日時点で公開確認できた情報を整理しています。アップデート後はゲーム内の表示を優先してください。