Unidades

Melhores composições de equipe de Anime Expeditions

Monte equipes práticas de Anime Expeditions para uso geral, dano Physical e Magical, Burn, Bleed, Story e chefes.

A equipe mais forte não é formada por seis unidades da primeira linha de uma tier list. Uma composição funcional tem opener, limpeza de ondas, dano em chefe, controle, suporte e um slot flexível de economia ou modo. Os modelos abaixo usam sinergias documentadas no registro atual e mostram substitutos para quem ainda não tem todas as unidades premium. Use os índices de melhores DPS e melhores supports para preencher cada função em vez de copiar apenas a raridade.

Modelos de equipe

Equipe
Unidades principais
Por que funciona
Slot flexível
Meta geral
Puppet, Elf Mage, Salmon Sorcerer, Forbidden Teacher
Dano, amplificação, ataques extras críticos, controle e buff Magical
Opener mais Ramen Guy ou carry de chefe
Carry Secret
8th Sword, Puppet, Salmon Sorcerer
O carry de AoE total recebe amplificação e mais tempo para atacar
Buffer Physical apenas se as tags combinarem
Magical
Shadow, Elf Mage, Puppet, Forbidden Teacher
Shadow e Forbidden Teacher fortalecem dano Magical enquanto Puppet amplifica
Salmon Sorcerer para controle
Burn
Flame Emperor, Hollow, Salmon Sorcerer
Flame Emperor mantém Burn para Hollow; o controle segura inimigos nas áreas de fogo
Opener, buffer e carry de chefe
Invocação com Bleed
Cursed Student, um aplicador de Bleed mostrado no painel atual, Puppet
Bleed alimenta Spirit Bats; um atacante forte como unidade mais próxima melhora os golpes copiados
Crimson apenas se o ícone de status ao vivo confirmar Bleed; caso contrário, controle, opener ou economia
Iniciante
Greed, Scissor, Ice Queen, The Hero ou Forbidden Teacher
Dano acessível, controle e uma aura compatível
Ramen Guy e a primeira Mythic útil

Composição geral de seis slots

Use um opener barato, dois carries de dano com pontos fortes diferentes, um controlador, um buffer ou amplificador e um especialista de economia ou do modo. Em Raid, troque economia por outro slot de chefe ou suporte. Em fases curtas de Story, retire um carry caro se ele atrasar a primeira defesa segura.

Regras para equipe Physical

The Hero fortalece unidades Physical dentro do alcance, e o buff aumenta a cada upgrade. Confira a tag de cada carry antes de montar o grupo. Se apenas uma unidade desenvolvida for Physical, outro atacante ou a amplificação universal de Puppet (Telekinetic) pode oferecer mais valor.

Regras para equipe Magical

Shadow (Divine) e Forbidden Teacher são as peças claras de suporte Magical. Elf Mage (Unleashed) traz ataques extras que escalam com crítico, e Puppet acrescenta amplificação e controle. Mantenha os carries próximos o suficiente para receber suporte, sem perder cobertura em mapas com rotas separadas; o guia de posicionamento mostra como preservar aura e cobertura de rota.

Equipes de Burn e Bleed

Flame Emperor (Reincarnate) e Hollow (Blaze) formam a dupla de fogo documentada no registro atual. O dano de Hollow depende de Burn, por isso ele não deve ocupar um slot premium em uma equipe incapaz de manter o status. As peças exclusivas dos dois são comparadas no guia de equipamentos por unidade.

Cursed Student (True Love) precisa do total de acúmulos de Bleed dentro do alcance para invocar Spirit Bats. Crimson (Brother) oferece marcas, explosões e poças, mas uma marca não é automaticamente Bleed. Use Crimson nesta composição somente se o ícone de status ao vivo confirmar Bleed; caso contrário, leve uma unidade cujo painel atual mostre a aplicação. Posicione o alvo forte que deseja copiar como unidade mais próxima de Cursed Student, pois um suporte de pouco dano pode reduzir os golpes copiados.

Regras de substituição F2P

  • Troque Salmon Sorcerer por Ice Mage ou Ice Queen para controle inicial.
  • Substitua o suporte Magical de Shadow por Forbidden Teacher.
  • Use The Hero somente com carries marcados como Physical no painel atual.
  • Use Greed ou Scissor até sua primeira Mythic evoluída ficar pronta.
  • Retire Ramen Guy se a fase terminar antes que a renda extra pague seu custo.

Respostas rápidas

Preciso de buffer e Puppet ao mesmo tempo?

Nem sempre. Use os dois quando vários carries desenvolvidos se beneficiarem e o mapa permitir um grupo compacto. Em mapas muito espalhados, um atacante flexível pode ser melhor.

Qual é a equipe mais segura para entrar sem conhecer a fase?

Um opener acessível, Puppet, um carry de AoE amplo, Salmon Sorcerer, um buffer compatível e um slot flexível cobrem a maior variedade de fases desconhecidas.

Os modelos refletem constatações atuais documentadas até 16 de julho de 2026. Confira as tags de dano e o acúmulo de buffs no servidor atual.

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