Anime Expeditions Modos de jogo

Guia de modos de Anime Expeditions

Escolha o modo certo de Anime Expeditions para Story, equipamentos, preparação de Raid, pontuação de Tournament, Expeditions ou testes da conta.

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Modos de jogo central de guias

Anime Expeditions não tem um modo que seja o melhor para toda conta. Story abre mapas e pools de equipamentos, Challenges mudam as regras, Expeditions usam objetivos e construção de base e Tournaments recompensam um plano de pontuação. Escolha o modo que entrega seu gargalo atual, em vez de repetir o portal mais difícil que consegue entrar.

Encontre o modo certo rapidamente

Modo
Use para
Leve
Confira antes de iniciar
Story
Abrir mapas, EXP da conta, Gold, Gems, comida e pools de equipamentos
Opener barato, dano em área e uma resposta ao chefe
Stage Info, objetivos de estrelas e recompensas iniciais
Challenges
Fases com modificadores, recursos extras e Equipment Rerolls relatados
Unidades que cumpram a restrição exibida
Modificador, tipos de dano permitidos e prévia de recompensas
Expeditions
Coletar recursos, construir base e cumprir objetivos
Dano flexível, controle e cobertura do objetivo
Objetivo, recompensa do nó e condição de falha
Payload
Experiência focada em objetivo ligada a Expeditions
Cobertura de rota que acompanhe o objetivo
Rota do Payload e instruções atuais da missão
Raids
Materiais de evolução, tokens e recompensas difíceis relatadas
Opener confiável, DPS de chefe, suporte e controle
Bloqueio do portal, painel do chefe e prévia exata de drops
Tournaments
Pontuações Solo ou Duo, Crowns e colocação no ranking
Economia, dano escalável e habilidades cronometradas
Regra de pontuação, timer de reset e faixa de recompensas
Sandbox
Comparar posição, upgrades e dano
Uma configuração de teste controlada por vez
Mantenha nível, Potential, Trait e gear constantes
Time Chamber
Consulta histórica de recompensas; o evento terminou
Nada: contas novas não podem continuar o cronômetro
Não confunda com recompensas AFK permanentes
Guilds
Identidade do grupo, coordenação e futura progressão de guilda
Plano claro de contribuição com os amigos
Benefícios, limites e regras de contribuição atuais

Ordem de progressão recomendada

  1. Conclua os objetivos do Beginner Path. Eles apresentam os sistemas da conta e abrem o Beginner Banner.
  2. Avance no Story até encontrar um gargalo real. Termine todos os Acts do mapa atual para abrir o próximo e resgate estrelas e primeiras vitórias visíveis.
  3. Farme o mapa que contém o gear necessário. O pool do mapa está documentado, mas Act exato e chance devem ser lidos em Stage Info antes da fila.
  4. Jogue Challenges quando a recompensa compensar. Um modificador pode inutilizar sua melhor equipe habitual; reconstrua em torno da regra ativa.
  5. Entre em Raids com um objetivo. Confira a receita da evolução e o painel de recompensa; listas públicas de teste não substituem a UI atual.
  6. Registre uma pontuação segura no Tournament. Aprenda o detalhamento antes de trocar unidades ou gastar recursos limitados buscando ranking.
  7. Use Sandbox entre farms. Altere uma coisa por vez para saber se gear, Traits ou posição realmente melhoraram a partida.

O que está confirmado na build EA+?

As notas de EA+ de 15 de julho confirmam Expeditions e Payload, Tournaments Solo e Duo, Infinite Global Leaderboards, Sandbox, Unit Showcase, Spectate, convites de party, perfis e Event Calendar. O mesmo lançamento acrescentou criação de Guild com nome, ícone, cor e lema.

Story possui cinco pools de mapas documentados no momento: School Grounds, Flower Forest, Rose Kingdom, Fairy King Forest e King’s Tomb. Comidas, equipamentos gerais e gear de unidade estão indexados no guia de Story. Uma lista publicada da build ao vivo diz que mapas posteriores abrem após terminar todos os Acts do anterior; ela não fornece contagem permanente de Acts, lista de chefes nem drop rates.

Não misture estes três sistemas

  • O antigo evento Time Chamber terminou em 17 de julho. A janela arquivada não prova taxas permanentes de AFK.
  • Recompensas AFK são um sistema da conta cuja taxa e limite devem ser lidos na UI atual.
  • Creator Spotlights foi promovido como modo separado, mas rotação completa, pool de recompensas e cronograma não foram publicados no patch de 15 de julho.

Manter esses nomes separados evita apresentar informações antigas de teste como tabela atual de recompensas.

Monte uma equipe pronta para qualquer modo

  • Opener: unidade acessível que impede o primeiro vazamento.
  • Carry de área: resolve ondas comuns e rotas sobrepostas.
  • Carry de chefe: fornece dano concentrado quando surge um alvo de muita vida.
  • Controle: Slow, Stagger, Freeze ou outro efeito ao qual o inimigo não seja imune.
  • Suporte: fortalece o carry ou amplifica dano em alvos importantes.
  • Slot flexível: farm, segundo tipo de dano, requisito do modo ou contra-ataque do mapa.

Esse modelo é um ponto de partida, não uma equipe meta fixa. Restrição de Challenge, regra de pontuação do Tournament ou imunidade de Raid pode mudar qual função merece o slot flexível.

Onde verificar dados que mudam

Use Stage Info para ondas, condições de estrelas, chefe e drops. Use o portal de Raid para abertura e pool atual. Use o painel de Tournament e cabeçalho do ranking para pontuação, tentativas, reset e pagamento. Use o Event Calendar para eventos limitados. Use o painel de Battle Pass para trilhas grátis e premium. Se um painel ao vivo divergir de um guia pré-lançamento, a interface do jogo vence.

FAQ dos modos

Qual modo um iniciante deve jogar primeiro?

Beginner Path e Story. Eles ensinam os sistemas e oferecem progressão repetível sem exigir elenco especializado de endgame.

Quando devo parar de avançar no Story?

Pare quando a próxima vitória ficar inconsistente ou exigir vários upgrades caros. Farme exatamente comida, Gold, EXP ou equipamento que resolve a falha e volte.

Raids abrem no nível 25?

Relatos públicos de teste colocaram o desbloqueio no nível de jogador 25. Esse valor não foi capturado de forma independente em todo portal ao vivo de 16 de julho, então leia a mensagem da sua conta antes de planejar o farm.

Todo Tournament usa a mesma pontuação?

Não presuma. O primeiro vídeo público de estratégia foca em dano, mas regras, reset e faixas ao vivo podem mudar.

Abra os índices atuais de modos

Necessidade
Abra
O que está indexado
Farmar História
Cinco pools por mapa e os campos de Act que ainda exigem Stage Info.
Regras rotativas
Checklist de modificador, restrição e recompensa antes da partida.
Busca Kenpachi
Acts 1–3, equipamento de Mastery verificado e campos de drop pendentes.
Recompensas antigas
Marcos históricos, conflitos e data final confirmada.
Conferência atualizada em 18 de julho de 2026. Chefes, Acts, drop rates, resets e faixas não publicados ficam para os painéis do jogo.

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