GreedはDark · PhysicalのLegendary序盤DPSで、Boss特効が確認されています。 Fox HuntはBoss tagを持つ敵へ20%追加Damage。HPが高そうな敵すべてに働く常時bonusではありません。
Banner poolは変わります。古い画像ではなく現在のRatesを確認してからGemsを使ってください。
Fox Hunt早見表
確認項目
確認済み
プレイヤーの行動
誤解しない点
Bonus
+20% Damage
同じbuildでtag有無を比較
待機Cardに常時加算とは限らない
条件
敵のBoss tag
敵・Stage UIを読む
高HPだけでは条件にならない
得意場面
Bossで勝敗が決まるStage
Boss用Upgrade資金を残す
Wave clear最強とは限らない
実用Build
Slot
優先
理由
節約ルール
Trait
DamageまたはSPA
確認済みDPS役を直接強化
実用rollで止める
Equipment
序盤はKunai、条件に合えばPhysical装備
確認済みタイプはPhysical
Craft前に現効果を確認
Position
Bossを長く攻撃できるRoute
攻撃中だけbonusが価値を出す
Economy安定前の過剰強化を避ける
Role
Opener・sub carry・Boss DPS
万能最強と誤認せず役割を使う
役割単位で交代
序盤はGreedで攻撃し、Ramen Guyで資金、Ice Queenで攻撃時間を作れます。BossがいないStageではDPSガイドとStats測定で別openerと比較します。
よくある質問
EliteにもFox Huntが入る?
確認できるBoss tagだけを条件にしてください。見た目、HP、Wave位置から推測しません。
おすすめTraitは?
序盤はDamageかSPAの実用値で十分です。ユニット別Traitで高価なrerollを残す判断をします。
毎回Bannerで狙うべき?
いいえ。現在のpool、pity、チームの不足役を確認します。
Dark · PhysicalとFox Huntは2026年7月18日確認。Base Statsと現在のBannerはLive Card・Ratesで確認してください。