Modos de juego

Guía de Sandbox de Anime Expeditions

Compara unidades, traits, Potential, equipo, alcance y upgrades sin adivinar.

Sandbox convierte un showcase en una prueba repetible. EA+ añadió la función junto con Unit Showcase y colores AoE. Es para comparaciones controladas; no supongas que entrega progreso si la pantalla no lo indica.

Índice del modo

Fase
Objetivo
Mejor acción
Qué revisar al fallar
Referencia
Elegir objetivo y condiciones
Comparación justa
Reinicia buffs, grupo y velocidad
Unidad
Anotar cada upgrade
DMG, SPA, alcance, coste y límite
No mezcles base y evolved
Build
Cambiar una variable
Medir trait, Potential o equipo
Varios cambios ocultan la causa
Colocación
Usar indicadores AoE y alcance
Encontrar puntos de cobertura
Prueba luego en mapa real

Plan recomendado

Guarda nivel, evolución, Potential y trait. Recorre todos los upgrades y cambia una sola parte. Para apoyos mide daño del equipo o cobertura; para control, uptime e inmunidad; para farmers, tiempo de clear.

Lista de equipo y recompensas

  • Desactiva o documenta buffs globales.
  • Usa mismo objetivo, duración y velocidad.
  • Guarda panel antes y después.
  • Confirma en Story, Expeditions o Raids.

Preguntas del modo

¿Sandbox demuestra cuál es mejor?

Demuestra rendimiento controlado. Los mapas reales añaden rutas, economía, inmunidad y objetivos.

¿Qué pruebo primero?

Coste de colocación y mejoras tempranas. Un daño máximo enorme puede llegar demasiado tarde.

Reglas, tiempos, puntuación y recompensas pueden rotar. Lee el portal actual antes de gastar entradas o materiales.

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