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Guide de 8th Sword (Berserk)

Construisez 8th Sword pour ses dégâts à AoE totale, activez Berserk de manière fiable et comparez les Traits, Hair Bells, coéquipiers et priorités de placement.

8th Sword (Berserk) est le carry premium à AoE totale du roster actuel. Certains joueurs recherchent 8th Sword Berserker ou Kenpachi. Le premier est une variante directe du nom affiché ; Kenpachi reste un terme de recherche, sans affirmer que chaque guide ou récompense Spirit City désigne cette entité. L’unité doit réaliser 25 éliminations pour entrer en Berserk et récompense donc un placement précoce.

Aperçu rapide de 8th Sword

Élément du build
Constat actuel
Priorité du joueur
Vérification en jeu
Rôle
Carry Secret à AoE totale
Lui donner 25 éliminations au début
Coût et limite de placement
Trait principal
Unbound
D'abord les dégâts, puis la cadence
Gardez un tirage utilisable pendant que vous économisez les relances
Équipement emblématique
Hair Bells
Dégâts dans la portée intérieure et attaque supplémentaire après Stun
Le tirage affiché varie selon l'objet
Meilleurs rôles
Vagues denses et longs niveaux de boss
Construire avant que les éliminations ne se dispersent
Valeurs d'équilibrage après chaque mise à jour

Obtenir et faire évoluer 8th Sword

8th Sword est une unité Secret, mais aucune méthode d’obtention complète en jeu ni recette d’évolution n’est publiée de manière cohérente. Ne considérez pas le titre d’une présentation, une affirmation de pity ou la recette d’une autre unité Secret comme une preuve. Ouvrez le panneau Rates de l’invocation actuelle et l’interface Evolution sur votre serveur, puis confirmez le nom de base exact, le groupe, la règle de pity et la liste des matériaux avant de dépenser vos ressources.

Si la carte indique déjà 8th Sword (Berserk), ne supposez pas qu’une autre évolution est nécessaire. Verrouillez immédiatement l’unité et faites une capture de l’écran d’obtention afin de pouvoir distinguer les formes de base et évoluée après de futures mises à jour.

Fonctionnement du kit

Le palier documenté de l’unité de base est son compteur d’éliminations. Après 25 éliminations, Berserk modifie le profil de combat de 8th Sword en améliorant ses dégâts, sa cadence d’attaque et sa portée. Considérez les dégâts basés sur la santé actuelle dans la portée intérieure et l’attaque supplémentaire après dissipation d’un Stun comme des effets de l’équipement Hair Bells, et non comme la preuve qu’une 8th Sword sans équipement possède ces passifs. Vérifiez de nouveau les infobulles de l’unité et de l’objet après chaque changement d’équilibrage.

La condition d’éliminations modifie la façon de jouer le début :

  • Placez 8th Sword de manière à ce qu’elle atteigne la première zone d’élimination sûre au lieu de la garder pour le dernier virage.
  • Évitez qu’une unité de nettoyage moins chère récupère toutes les premières éliminations.
  • Utilisez le contrôle pour garder les groupes dans la zone d’AoE totale, mais ne placez pas le contrôleur si tôt que 8th Sword n’obtienne aucune élimination. Un Stun ne profite de l’interaction supplémentaire de Hair Bells que lorsque cet équipement est porté.
  • Vérifiez le compteur après une amélioration ou un déplacement ; ne supposez jamais qu’un repositionnement conserve tous les états temporaires.

Meilleur Trait pour 8th Sword

Unbound est l’objectif de fin de partie, car son important gain de dégâts, sa réduction de SPA et sa portée améliorent tous le même rôle d’AoE totale. Primordial est un excellent point d’arrêt pendant que vous développez le reste du compte. Forsaken est utilisable dans un build critique, surtout si votre équipement soutient déjà les critiques, mais il ne passe pas devant Unbound dans les recommandations.

Ne supprimez pas un Trait haut de gamme fonctionnel uniquement pour poursuivre Unbound sur un compte inachevé. Terminez d’abord l’évolution, les niveaux, le Potential et un tirage d’équipement utilisable ; ces améliorations sont immédiatement utiles, tandis que les relances de Trait peuvent disparaître sans améliorer l’unité.

Meilleur équipement

Hair Bells est le choix emblématique. L’objet documenté améliore Damage et Range, inflige chaque seconde 15 % des dégâts actuels aux ennemis situés dans la moitié intérieure de la portée de 8th Sword et transforme la dissipation d’un Stun en une attaque supplémentaire à 125 % appelée Dismembered. Ce sont des effets d’équipement. Les pourcentages de base Damage et Range affichés sur les exemplaires individuels sont des tirages d’objet, et non une plage fixe confirmée : comparez donc l’objet dans votre inventaire.

Shinigami Sword est une alternative critique possible, mais ses valeurs Crit Chance et Damage actuellement documentées proviennent également d’un tirage d’exemple, et sa carte d’obtention n’est pas confirmée. N’utilisez Katana ou Warrior’s Axe que si le panneau en jeu indique que 8th Sword est Physical ; un équipement qui renforce le mauvais type de dégâts gaspille un emplacement.

Composition d’équipe et placement

Puppet est le partenaire universel le plus simple, car elle marque une cible prioritaire et ajoute de l’amplification. Salmon Sorcerer apporte Slow et Stagger, ce qui aide les ennemis à rester dans la zone intérieure de dégâts. Une source de Stun soutient aussi l’attaque supplémentaire de 8th Sword, tandis qu’un buffer doit correspondre au type de dégâts affiché sur la carte en jeu.

Placez 8th Sword autour d’un virage ou d’une longue voie partagée où tout son cercle couvre les ennemis pendant plusieurs secondes. La moitié intérieure du cercle compte lorsque Hair Bells est équipé : une portée immense ne sert à rien si le chemin ne fait qu’effleurer le bord extérieur. Face à un boss, ne déplacez l’unité que si sa position actuelle va perdre un temps de contact important ; un repositionnement inutile coûte des attaques.

Meilleurs modes

8th Sword est la plus puissante dans les modes qui offrent assez d’ennemis au début pour activer Berserk et assez de santé plus tard pour que ses dégâts à AoE totale comptent. Avec Hair Bells, l’effet fondé sur la santé actuelle dans la portée intérieure gagne encore en valeur contre ces cibles résistantes. L’unité peut sembler peu rentable sur les niveaux courts et pauvres en économie, qui se terminent avant la récompense des 25 éliminations. Sur ces cartes, utilisez une unité d’ouverture moins chère et ne déployez 8th Sword que si l’économie permet toute sa progression.

Erreurs fréquentes

  • Considérer Kenpachi comme la preuve d’un drop Spirit City sans comparer le nom et le portrait actuels. Consultez le guide Spirit City.
  • Placer 8th Sword après le passage des vagues faciles à éliminer.
  • Équiper du matériel Physical sans vérifier l’icône de type de dégâts en jeu.
  • Comparer un build Hair Bells à une unité sans équipement et appeler la différence une modification d’équilibrage.
  • Présenter « Berserker » comme une forme distincte confirmée plutôt qu’un alias de recherche.
  • Citer une pity d’obtention ou une recette d’évolution absente des interfaces en jeu.

Réponses rapides

8th Sword a-t-elle besoin d’un coéquipier avec Stun ?

Non. L’unité fournit toujours des dégâts à AoE totale sans lui. Stun obtient l’interaction supplémentaire documentée lorsque Hair Bells est équipé et peut aussi augmenter le temps passé par les ennemis dans la zone de dégâts.

Hair Bells est-il obligatoire ?

C’est l’objectif best-in-slot emblématique, pas une condition pour utiliser l’unité. Un objet générique doté d’un bon tirage peut vous accompagner pendant que vous farmez l’équipement unique.

Guides de builds associés

Comparez 8th Sword au reste du roster dans la tier list actuelle et le guide des meilleures unités DPS. Utilisez ensuite les compositions d’équipe et le guide de placement des unités pour protéger sa préparation d’éliminations, puis consultez le meilleur équipement par unité avant de dépenser des relances.

Kit, classement et fonctionnement de l'équipement vérifiés le 18 juillet 2026. La méthode d'obtention exacte, les matériaux d'évolution, la plage des tirages d'objet et les valeurs après mise à jour doivent encore être confirmés en jeu.

Poursuivez avec un autre guide pratique d'Anime Expeditions.

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