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Guía de Reaper (Released)

Desarrolla Reaper con escalado permanente por tipo enemigo y críticos usando Forsaken, Spirit of Moonblade, Mirage Step y colocación de jefe.

Reaper (Released) es un carry crítico tier A que mejora al encontrar distintos tipos de enemigos. Parte de la cobertura de lanzamiento lo llama Soul Reaper (Released); considéralo un alias de búsqueda salvo que la carta de tu servidor lo use. Reaper destaca en fases largas donde sus bonus permanentes tienen tiempo de acumularse.

Índice de build de Reaper

Parte de la build
Dato actual
Mejor uso
Comprobación del jugador
Función
Carry de escalado crítico
Fases largas con enemigos variados
Seguir los nuevos tipos de enemigo
Mejor Trait
Forsaken
Probabilidad y daño crítico
Comparar ventanas completas de jefe
Equipo único
Spirit of Moonblade
Más crítico y escalado por tipos
Los valores mostrados son rolls
Movilidad
Reposicionamiento Mirage Step
Seguir una zona de bajas cambiante
Mover solo para ganar tiempo de ataque real

Cómo conseguir y evolucionar Reaper

Reaper forma parte del plantel de alta rareza, pero la rotación actual y una receta completa para Released no están documentadas de forma consistente. Usa Rates y Evolution para pool, probabilidades, pity, objeto exclusivo, Sprites y Gold. No copies otra receta Mythic solo porque varias compartan costos de Sprites.

Bloquea la unidad base y cualquier material específico. Si tu carta ya dice Reaper (Released), compara esa forma exacta con los showcases; videos de Reaper base pueden subestimar el kit actual.

Escalado permanente y Mirage Step

Reaper obtiene daño y bonus críticos permanentes tras atacar nuevos tipos de enemigos. El kit también incluye una reducción temporal de SPA del 5% durante 20 segundos. Por eso las fases mixtas favorecen más que una corta con un objetivo repetido.

Sigue el primer ataque a cada tipo distinto, no a cada enemigo individual. Si dos se ven diferentes pero la pasiva no cambia, el juego puede clasificarlos igual. La pantalla de buffs es más fiable que adivinar por apariencia.

Mirage Step permite cambiar de posición. Úsalo para recuperar tiempo de ataque cuando el jefe sale del círculo o un carril posterior se vuelve la zona principal. Mover solo porque está disponible puede perder un ciclo y romper la cobertura de support.

Mejor Trait para Reaper

Forsaken es el ajuste recomendado porque Reaper ya recompensa probabilidad y daño crítico. Refuerza su identidad en vez de dividir la build. Primordial es una alternativa consistente de daño, SPA y rango sin depender de variación crítica. Conserva Unbound si aparece; es demasiado valioso para descartarlo sin cuidado.

Prueba Forsaken durante varias partidas idénticas. Una racha afortunada no basta, especialmente contra un jefe corto.

Mejor equipo

Spirit of Moonblade es el objetivo único. Una copia registrada mostró probabilidad y daño crítico, mientras la pasiva da más daño y escalado crítico por cada tipo nuevo atacado. El índice público aún no confirma su mapa y los valores base son rolls, no números universales.

Shinigami Sword es una alternativa crítica general cuya pasiva gana daño por enemigos dentro del rango hasta su límite. Sus números publicados también son una muestra y su mapa sigue TBA. Usa Katana o Warrior’s Axe solo si la carta actual es Physical.

Mejores compañeros

Puppet ayuda a enfocar y amplificar el objetivo prioritario. Salmon Sorcerer o String Demon mantiene al jefe dentro durante ventanas críticas y del buff temporal de SPA. Un buffer del tipo correcto añade consistencia, mientras farm paga las mejoras tardías en fases largas.

Reaper combina bien con una unidad dedicada a oleadas como Lady Giant u 8th Sword. Deja que ella se ocupe de grupos mientras Reaper acumula y se prepara para elites y jefes.

Colocación y mejores modos

Empieza en una posición que alcance tipos iniciales sin sacrificar el carril final del jefe. Una curva central es mejor que la entrada si permite etiquetar cada clase importante. Usa Mirage Step solo cuando la nueva ubicación dé más contacto o recupere la superposición con Puppet y control.

Rinde mejor en Story largo, Raids y Tournament con enemigos variados. Impresiona menos en farm corto donde casi no acumula. Júzgalo en la duración que realmente juegas.

Errores comunes

  • Contar enemigos individuales en vez de tipos distintos.
  • Moverse con Mirage Step y dejar atrás buffers o amplificadores.
  • Tratar un roll de Spirit of Moonblade como línea fija.
  • Probar Forsaken con pocos ataques para promediar la variación.
  • Afirmar banner o evolución que las interfaces actuales no muestran.

Respuestas rápidas

¿Reaper es tier S?

El ranking general actual lo coloca en A. Puede sentirse más fuerte en una fase larga y mixta donde el escalado alcance todo su valor.

¿Soul Reaper es otra unidad?

Las fuentes actuales usan Reaper y Soul Reaper. Sigue el nombre de tu carta; aquí tratamos Soul Reaper (Released) como la misma intención de búsqueda, no como prueba de una unidad separada.

Guías de build relacionadas

Compara el escalado de Reaper en fases largas con la tier list actual y la guía de mejores DPS. Usa las composiciones y la guía de colocación para mantener Mirage Step dentro de la cobertura de support, y revisa el mejor equipo por unidad antes de tratar un roll de Spirit Moonblade como una línea fija.

Ranking, escalado por tipos, buff temporal de SPA y Mirage Step revisados el 16 de julio de 2026. Obtención, receta Released, mapa de Moonblade y rolls requieren confirmación actual.

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