Salmon Sorcerer (Grade 1) é uma Mythic de suporte tier S para equipes que já têm dano, mas precisam de mais tempo para aplicá-lo. Crumble Away fornece Slow, enquanto Plummet aplica Stagger quando o inimigo entra na metade interna do alcance. A build correta melhora cobertura e timing do controle; ela não persegue DPS pessoal sacrificando o grupo de carries.
Índice da build de Salmon Sorcerer
Como obter e evoluir Salmon Sorcerer
Salmon Sorcerer faz parte do roster Mythic do lançamento, e os índices atuais descrevem obter a unidade base antes de evoluí-la para Grade 1. Use Rates no banner ativo para conferir pool, chances e pity. Não presuma que um destaque da semana de lançamento continua igual.
Esta página não reproduz uma receita de Grade 1 sem uma captura atual do jogo. Selecione Salmon Sorcerer em Evolution e confirme item exclusivo, cores e quantidades de Sprites, Gold e forma resultante antes de farmar. Trave a unidade base e qualquer material específico. Se o card já mostrar Salmon Sorcerer (Grade 1), compare apenas com a mesma forma.
Como funcionam Slow e Plummet
O texto documentado de Crumble Away dá aos ataques de Salmon Sorcerer um Slow de 20% em toda a rota de upgrades. Trate isso como controle de movimento, não como buff de 20% no dano da equipe. Confira se golpes repetidos renovam a duração, se outro Slow acumula ou substitui o efeito e quais inimigos resistem ao status.
Plummet aparece documentado como Stagger de dois segundos, ativado quando um inimigo chega aos 50% internos do alcance de Salmon Sorcerer. Essa geometria importa mais que o círculo externo sozinho. Posicione a borda interna onde a equipe começa o dano concentrado para que o Stagger compre ataques úteis, em vez de parar o inimigo antes de ele alcançar os carries.
Não presuma que menos SPA reduz o cooldown de Plummet nem que todo chefe aceita Stagger. Teste separadamente o gatilho ao vivo, condição de reset, intervalo de repetição e imunidade.
Melhor Trait para Salmon Sorcerer
Primordial é o alvo otimizado de suporte porque menos SPA e mais Range podem melhorar aplicação de Slow e cobertura, enquanto Damage vira um bônus. Só vale manter Optics quando o alcance extra move o gatilho interno para um ponto melhor ou captura outra rota. Bolt pode ser uma parada barata de ritmo se um teste controlado mostrar melhora no tempo ativo do Slow.
Unbound é poderosa quando aparece, mas não é obrigatória para um slot de controle e não deve virar uma perseguição cara enquanto os carries principais continuam incompletos. O guia de melhores Traits por unidade aplica a mesma regra de parar antes de perseguir.
Melhor equipamento
Technique Amplifier é o equipamento documentado de Salmon Sorcerer em School Grounds. A passiva completa atual não está disponível com segurança no registro público, então leia o card ao vivo antes de chamá-la de best in slot ou trocar uma alternativa forte. O item correspondente é meta de farm, não exigência para usar Slow e Stagger.
Magic Orb é uma opção geral de Damage e Range quando a cobertura maior move o gatilho interno para um ponto melhor. Uma peça de Damage/SPA, como Kunai, só deve substituí-la quando um teste nas mesmas condições produzir Slow mais útil; não presuma que ela altera o cooldown de Plummet. Confira os melhores equipamentos por unidade e o índice de drops de Story antes de farmar.
Melhores companheiros e núcleo de equipe
- 8th Sword: ganha mais tempo de contato em AoE total, e Hair Bells pode adicionar sua própria interação documentada de Stagger quando equipada.
- Elf Mage ou Lady Giant: ataques extras repetidos aproveitam inimigos mantidos na melhor linha, círculo ou zona de Rock.
- Puppet: combina amplificação e rewind na mesma janela do chefe.
- Flame Emperor + Hollow: Slow ajuda a manter Burn, parede de fogo e final de Burn dentro da cobertura compartilhada.
- String Demon: acrescenta controle mais forte acionado por evento, mas confira imunidade e se dois slots de controle superam mais um carry.
Salmon Sorcerer é o controlador de uma equipe equilibrada de seis slots, não o substituto do opener, carry principal ou resposta para chefe. O guia de composições de equipe mostra como encaixá-lo nos núcleos geral, Secret, Magical e Burn.
Posicionamento e plano por modo
Coloque Salmon Sorcerer pouco antes da curva principal de dano. O alcance externo deve começar a desacelerar os inimigos antes do perigo, enquanto a borda dos 50% internos encontra o grupo dentro da zona de burst. Muito à frente desperdiça Stagger antes de os carries atacarem; muito atrás perde a janela de Slow e arrisca vazamento.
Em Story, use Salmon para estabilizar ondas rápidas ou espalhadas. Em Raids, confira imunidade do chefe antes de reservar o slot. Em Tournament, leia a regra ativa e compare o tempo criado pelo controle com outra unidade de dano. Em mapas fáceis de farm, Salmon pode ser desnecessário se tudo já morre no alcance do primeiro carry. O guia de posicionamento explica como alinhar o gatilho interno com o ponto de perigo.
Checklist de verificação ao vivo
- Capture o pool do banner ativo, chances Mythic e texto de pity.
- Confirme a forma base ou Grade 1 e a receita exata de Evolution.
- Registre tipo de dano, limite, custo, upgrades, formato de ataque e prioridade.
- Meça duração, renovação, acúmulo, limite e imunidade do Slow.
- Marque a borda dos 50% internos e anote quando Plummet ativa.
- Teste cooldown, condição de repetição e imunidade de chefes ou elites ao Plummet.
- Compare Primordial, Optics e uma boa rolagem provisória sem mudar mapa nem carry.
- Leia o card completo de Technique Amplifier antes de rerrolar ou substituir um item geral funcional.
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Respostas rápidas
O Slow de 20% aumenta com upgrades?
O texto documentado do lançamento mostra Slow de 20% em toda a rota, não um aumento da porcentagem. Confira a tooltip atual de Grade 1 depois de mudanças de balanceamento.
É uma unidade de dano tier S?
Não. Salmon está em tier S de suporte porque Slow e Stagger podem criar mais dano total para a equipe e impedir vazamentos mesmo quando o dano pessoal é menor.