Salmon Sorcerer (Grade 1) est un support Mythique de tier S pour les équipes qui ont déjà des dégâts mais ont besoin de plus de temps pour les appliquer. Crumble Away procure un ralentissement, tandis que Plummet applique Stagger aux ennemis qui entrent dans la moitié intérieure de la portée de l’unité. Le bon build améliore la couverture et le timing du contrôle ; il ne cherche pas les dégâts personnels au détriment du groupe de carries.
Aperçu du build de Salmon Sorcerer
Obtenir et faire évoluer Salmon Sorcerer
Salmon Sorcerer fait partie du roster Mythique de sortie, et les index actuels décrivent l’obtention de l’unité de base avant son évolution en Grade 1. Utilisez le panneau Rates de la bannière active pour le pool, les chances et la pitié en direct. Ne supposez pas qu’une bannière mise en avant pendant la semaine de sortie reste inchangée.
Cette page ne reproduit pas de recette d’évolution Grade 1 sans capture actuelle en jeu. Sélectionnez Salmon Sorcerer dans Evolution et confirmez l’objet exclusif, les couleurs et quantités de Sprites, l’or et la forme obtenue avant de farmer. Verrouillez l’unité de base et tout matériau spécifique à Salmon. Si la carte indique déjà Salmon Sorcerer (Grade 1), comparez-la uniquement avec la même forme.
Fonctionnement du ralentissement et de Plummet
La formulation documentée de Crumble Away donne aux attaques de Salmon Sorcerer un ralentissement de 20 % sur tout le parcours d’amélioration. Considérez-le comme un effet de contrôle du mouvement, et non comme un bonus de 20 % aux dégâts de l’équipe. Vérifiez si les coups répétés renouvellent la durée, si un autre ralentissement se cumule ou le remplace, et quels ennemis résistent au statut.
Plummet est documenté comme un Stagger de deux secondes déclenché lorsqu’un ennemi atteint les 50 % intérieurs de la portée de Salmon Sorcerer. Cette géométrie compte davantage que le seul cercle extérieur. Placez la limite intérieure là où l’équipe commence à concentrer ses dégâts, afin que le Stagger achète des attaques utiles au lieu d’arrêter un ennemi avant qu’il n’atteigne le groupe de carries.
Ne supposez pas qu’un SPA plus faible réduit le temps de recharge de Plummet, ni que chaque boss peut subir Stagger. Testez en jeu le déclencheur, la condition de réinitialisation, l’intervalle de répétition et l’immunité séparément des attaques normales.
Meilleur Trait pour Salmon Sorcerer
Primordial est la cible de support optimisée, car un SPA plus faible et davantage de portée peuvent améliorer l’application du ralentissement et la couverture, tandis que les dégâts restent un bonus. Optics mérite d’être conservé uniquement si la portée ajoutée déplace le déclencheur intérieur vers un meilleur point ou capture une autre voie. Bolt peut être un palier de cadence abordable lorsque des tests contrôlés montrent que plus d’attaques normales améliorent la durée de ralentissement.
Unbound est puissant s’il apparaît, mais il n’est pas nécessaire pour un emplacement de contrôle et ne doit pas devenir une longue chasse tant que les carries principaux restent inachevés. Le guide des meilleurs Traits par unité applique la même règle d’arrêt avant la chasse.
Meilleur équipement
Technique Amplifier est l’équipement documenté de Salmon Sorcerer provenant de School Grounds. Son passif actuel complet n’est pas disponible de manière fiable dans les données publiques d’équipement ; lisez donc la carte de l’objet en jeu avant de le déclarer meilleur en emplacement ou de relancer une bonne alternative. L’objet correspondant est une cible de farm, pas une condition pour utiliser le ralentissement et Stagger.
Magic Orb est une option générale de dégâts et de portée lorsque la couverture plus large déplace le déclencheur intérieur vers un meilleur point. Une pièce dégâts/SPA comme Kunai ne doit le remplacer que si un test dans des conditions identiques produit un ralentissement plus utile ; ne supposez pas qu’elle modifie le temps de recharge de Plummet. Consultez le guide d’équipement par unité et l’index des butins Histoire avant de farmer.
Meilleurs coéquipiers et composition d’équipe
- 8th Sword : gagne davantage de temps de contact en AoE complète, et Hair Bells peut ajouter sa propre interaction documentée avec Stagger lorsqu’il est équipé.
- Elf Mage ou Lady Giant : les attaques supplémentaires répétées profitent lorsque les groupes restent dans la meilleure ligne, le meilleur cercle ou la zone de Rock.
- Puppet : superpose amplification et retour en arrière sur la même fenêtre de boss.
- Flame Emperor + Hollow : le ralentissement aide le timing de Burn, du mur de feu et de la fin de Burn à rester dans une couverture commune.
- String Demon : ajoute un blocage plus fort déclenché par événement, mais vérifiez les immunités et si deux emplacements de contrôle font mieux qu’un autre carry.
Salmon Sorcerer est le contrôleur d’une équipe équilibrée de six emplacements, et non le remplaçant d’une unité d’ouverture, d’un carry principal et d’une réponse aux boss. Le guide des compositions d’équipe montre sa place dans les compositions générales, à carry Secret, Magiques et Burn.
Plan de placement et de mode
Placez Salmon Sorcerer légèrement avant le virage principal de dégâts. La portée extérieure doit commencer à ralentir les ennemis avant qu’ils deviennent dangereux, tandis que la limite intérieure de 50 % doit les rencontrer dans la zone d’explosion commune. Trop loin devant, vous gaspillez Stagger avant que les carries puissent attaquer ; trop loin derrière, vous perdez la fenêtre de ralentissement et risquez une fuite.
En Histoire, utilisez Salmon pour stabiliser les vagues rapides ou dispersées. En Raid, vérifiez l’immunité du boss avant de consacrer l’emplacement. En Tournoi, lisez la règle active et comparez le temps d’activité créé par le contrôle avec une autre unité de dégâts. Sur les cartes de farm faciles, Salmon peut être inutile si les ennemis meurent déjà avant de sortir de la portée du premier carry. Le guide de placement des unités explique comment aligner le déclencheur intérieur avec le point dangereux.
Liste de vérification en jeu
- Capturez le pool de bannière actif, les chances Mythiques et la formulation de la pitié.
- Confirmez la forme de base ou Grade 1 et la recette exacte d’Evolution.
- Notez le type de dégâts, la limite de placement, le coût, les améliorations, la forme d’attaque et le ciblage.
- Mesurez la durée, le renouvellement, le cumul, le plafond et l’immunité du ralentissement.
- Marquez la limite intérieure de 50 % de portée et notez le moment où Plummet se déclenche.
- Testez le temps de recharge de Plummet, sa condition de répétition et l’immunité des boss ou élites.
- Comparez Primordial, Optics et un palier général sans changer la carte ni la composition de carries.
- Lisez la carte complète de Technique Amplifier avant de relancer ou de remplacer un objet générique fonctionnel.
Guides associés
- Meilleures unités de support
- Tier list Mythic d’Anime Expeditions
- Meilleurs Traits par unité
- Meilleur équipement par unité
- Guide de placement des unités
Réponses rapides
Le ralentissement de 20 % augmente-t-il avec les améliorations ?
La formulation documentée à la sortie indique 20 % de ralentissement sur les améliorations, et non que ce pourcentage augmente. Confirmez l’infobulle Grade 1 actuelle après les changements d’équilibrage.
Est-ce une unité de dégâts de tier S ?
Non. Salmon est classé support de tier S, car le ralentissement et Stagger peuvent créer davantage de dégâts totaux pour l’équipe et empêcher les fuites même si ses dégâts personnels sont plus faibles.