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Guía de Salmon Sorcerer (Grade 1)

Aprovecha Slow y Stagger para controlar oleadas y apoyar a tus carries.

Salmon Sorcerer (Grade 1) es un support Mythic de tier S para equipos que ya tienen daño, pero necesitan más tiempo para aplicarlo. Crumble Away aporta Slow y Plummet aplica Stagger a los enemigos que entran en la mitad interior del alcance. La build correcta mejora cobertura y ritmo de control; no persigue DPS personal a costa del grupo de carries.

Resumen de la build de Salmon Sorcerer

Parte de la build
Detalle documentado
Mejor uso
Comprobación del jugador
Función
Support Mythic de Slow y Stagger
Oleadas rápidas y ventanas cortas contra jefes
Mide el tiempo que crea para todo el equipo.
Crumble Away
La ruta de mejoras indica Slow del 20%
Prolongar el tiempo de los enemigos dentro del rango del carry
Lee las reglas de acumulación, renovación e inmunidad.
Plummet
Stagger de dos segundos al entrar un enemigo en el 50% interior del alcance
Detener el peligro en la curva principal de daño
Confirma el cooldown y los objetivos válidos.
Objetivos de build
Primordial; Technique Amplifier es el objeto correspondiente de Story
Cobertura y oportunidades repetidas de control
Ninguno es obligatorio para que Salmon apoye al equipo.

Cómo conseguir y evolucionar a Salmon Sorcerer

Salmon Sorcerer forma parte del plantel Mythic de lanzamiento y los índices actuales describen la obtención de la unidad base antes de evolucionarla a Grade 1. Usa Rates para comprobar el pool, las probabilidades y el pity actuales. No des por hecho que un banner destacado durante el lanzamiento sigue igual.

Esta página no reproduce una receta de Grade 1 sin una captura actual dentro del juego. Selecciona a Salmon Sorcerer en Evolution y confirma el objeto exclusivo, colores y cantidades de Sprites, Gold y forma resultante antes de farmear. Bloquea la unidad base y cualquier material específico. Si la carta ya dice Salmon Sorcerer (Grade 1), compárala solo con esa misma forma.

Cómo funcionan Slow y Plummet

El texto documentado de Crumble Away aplica a los ataques de Salmon Sorcerer un Slow del 20% a lo largo de la ruta de mejoras. Es control de movimiento, no un buff de daño del 20% para el equipo. Comprueba si los golpes repetidos renuevan la duración, si otro Slow se acumula o reemplaza el efecto y qué enemigos lo resisten.

Plummet está documentado como un Stagger de dos segundos que se activa cuando un enemigo llega al 50% interior del alcance. Esa geometría importa más que el círculo exterior por sí solo. Coloca el límite interior donde el equipo comienza a concentrar daño, de modo que Stagger compre ataques útiles en vez de detener al enemigo antes de que llegue a los carries.

No supongas que una SPA menor reduce el cooldown de Plummet ni que todos los jefes aceptan Stagger. Prueba por separado el activador, la condición de reinicio, el intervalo entre usos y las inmunidades.

Mejor Trait para Salmon Sorcerer

Primordial es el objetivo optimizado de support porque una SPA menor y más Range pueden mejorar la aplicación de Slow y la cobertura, mientras que Damage queda como beneficio adicional. Conserva Optics solo si el rango extra mueve el activador interior a un punto mejor o alcanza otro carril. Bolt puede ser una parada económica cuando una prueba controlada demuestre que más ataques normales mejoran el tiempo activo de Slow.

Unbound es potente si aparece, pero no es necesario para un espacio de control y no debería convertirse en una persecución profunda mientras tus carries sigan sin terminar. La guía de mejores Traits por unidad aplica la misma regla de parar antes de perseguir el roll perfecto.

Mejor equipo

Technique Amplifier es el equipo específico documentado de Salmon Sorcerer en School Grounds. Su pasiva actual completa no está disponible con seguridad en el registro público, así que lee la tarjeta dentro del juego antes de llamarlo BiS o cambiar una alternativa fuerte. Es un objetivo de farm, no un requisito para usar Slow y Stagger.

Magic Orb es una opción general de Damage y Range cuando ampliar la cobertura mueve el activador interior a un punto mejor. Un objeto de Damage/SPA como Kunai solo debería reemplazarlo si una prueba en igualdad de condiciones produce más tiempo útil de Slow; no presupongas que cambia el cooldown de Plummet. Revisa el mejor equipo por unidad y el índice de drops de Story antes de farmear.

Mejores compañeros y núcleo de equipo

  • 8th Sword: obtiene más tiempo de contacto con su AoE completa, y Hair Bells puede añadir su propia interacción documentada de Stagger.
  • Elf Mage o Lady Giant: sus ataques adicionales se benefician cuando los grupos permanecen dentro de la mejor línea, círculo o zona de Rock.
  • Puppet: superpone amplificación y rewind sobre la misma ventana contra el jefe.
  • Flame Emperor + Hollow: Slow ayuda a mantener Burn, el muro de fuego y el final de Burn dentro de la cobertura común.
  • String Demon: añade una retención más fuerte activada por eventos, pero comprueba las inmunidades y si dos espacios de control superan a otro carry.

Salmon Sorcerer ocupa la función de controlador en un equipo equilibrado de seis espacios; no reemplaza la apertura, el carry principal ni la respuesta al jefe. La guía de composiciones muestra su lugar en plantillas generales, de carry Secret, Magical y Burn.

Colocación y plan por modo

Coloca a Salmon Sorcerer un poco antes de la curva principal de daño. El alcance exterior debe empezar a ralentizar antes de que el enemigo sea peligroso y el límite del 50% interior debe cruzarlo dentro de la zona de burst común. Demasiado adelante desperdicia Stagger antes de que los carries ataquen; demasiado atrás pierde la ventana de Slow y arriesga una fuga.

En Story, úsalo para estabilizar oleadas rápidas o dispersas. En Raids, verifica la inmunidad del jefe antes de dedicar el espacio. En Tournament, lee la regla activa y compara el tiempo que crea el control con otra unidad de daño. En mapas fáciles de farm puede sobrar si los enemigos ya mueren dentro del rango del primer carry. La guía de colocación explica cómo alinear el activador interior con el punto de peligro.

Lista de comprobación en vivo

  • Captura el pool activo, las probabilidades Mythic y el texto de pity.
  • Confirma la forma base o Grade 1 y la receta exacta de Evolution.
  • Registra tipo de daño, límite de colocación, costo, mejoras, forma de ataque y prioridad.
  • Mide duración, renovación, acumulación, límite e inmunidad de Slow.
  • Marca el 50% interior del alcance y anota cuándo se activa Plummet.
  • Prueba cooldown, condición de repetición e inmunidad de jefes o élites de Plummet.
  • Compara Primordial, Optics y un roll de parada sin cambiar mapa ni carries.
  • Lee la tarjeta completa de Technique Amplifier antes de hacer reroll o reemplazar un objeto genérico funcional.

Guías relacionadas

Respuestas rápidas

¿El Slow del 20% aumenta con las mejoras?

El texto documentado del lanzamiento muestra Slow del 20% a lo largo de las mejoras, no un porcentaje que vaya creciendo. Confirma el tooltip actual de Grade 1 después de un parche de balance.

¿Es una unidad de daño tier S?

No. Salmon ocupa tier S como support porque Slow y Stagger pueden crear más daño total para el equipo y evitar fugas incluso cuando su daño personal es menor.

Hallazgos revisados el 16 de julio de 2026 a partir del kit documentado del lanzamiento, la tier list de support, el índice de equipo y la guía de colocación. La rotación del banner, la receta Grade 1, la acumulación de Slow, el cooldown y las inmunidades de Plummet y el texto de Technique Amplifier requieren los paneles actuales.

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