Scissor é uma Legendary Terra · Physical de início, também buscada como Riyo. Cada ataque normal consecutivo no mesmo inimigo soma 5% de Damage, até 20%. Trocar o alvo perde o acúmulo prático; inimigos resistentes e linha limpa importam.
Confira os Rates: o apelido não garante destaque atual.
Acúmulo no mesmo alvo
Estado
Damage extra
Melhor caso
Risco
Primeiro hit
Base
Começo do contato
Sem acúmulo
Hit 2
+5%
Alvo permanece no Range
Outro inimigo muda o alvo
Hits 3–4
+10% a +15%
Elite ou Boss
Caminho curto
Hits 5+
Máximo +20%
Boss resistente
Troca reinicia acúmulo prático
Build da Scissor
Escolha
Recomendação
Motivo
Confira
Trait
Damage ou SPA
Melhora hits repetidos
Não gaste reroll premium num opener temporário
Equipamento
Kunai; item Physical quando compatível
O tipo é Physical
Efeito antes de craftar
Caminho
Rota longa de Boss
Permite cinco hits
Multidões roubando alvo
Função
Carry inicial ou sub-DPS Boss
Usa a passiva sem exagerar o ranking
Stats na mesma condição
Coloque onde o Boss continue no Range depois dos inimigos menores. Ice Queen aumenta a janela. Use o guia de posicionamento.
Perguntas frequentes
Scissor e Riyo são a mesma unidade?
Sim. Scissor é o nome no jogo; Riyo é o apelido de busca.
O bônus fica ao trocar alvo?
Planeje como se o acúmulo prático reiniciasse. Confira novo tooltip após update.
Quais DMG, SPA e Range exatos?
Siga o protocolo de stats sem misturar níveis e Traits.
Tipo Terra · Physical e +5% por hit até +20% verificados em 18 de julho de 2026. Stats, memória de alvo e banner exigem teste.