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Guía de build de Scissor (Riyo)

Construye a Scissor, también llamada Riyo, alrededor del escalado al mismo objetivo, tiempo sobre jefes, Traits, equipo y posición.

Scissor es una Legendary Terra · Physical para principiantes, también buscada como Riyo. Cada ataque normal consecutivo al mismo enemigo suma 5% de Damage, hasta 20%. Al cambiar de objetivo se pierde el escalado práctico; importan los enemigos resistentes y una línea de tiro limpia.

Su banner rota. Confirma Rates antes de gastar: el alias del anime no significa que esté destacada ahora.

Escalado al mismo objetivo

Estado
Damage añadido
Mejor situación
Riesgo
Primer golpe
Base
Contacto con objetivo resistente
Aún no hay escalado
Golpe 2
+5%
El enemigo sigue en Range
Otro enemigo cambia el objetivo
Golpes 3–4
+10% a +15%
Elite o Boss
Carril demasiado corto
Golpes 5+
Máximo +20%
Jefe que sobrevive varios ataques
Cambio de objetivo reinicia la rampa práctica

Build de Scissor

Elección
Recomendación
Motivo
Comprueba
Trait
Damage o SPA
Mejora ataques repetidos sin cambiar su trabajo
No gastes rerolls premium en un opener temporal
Equipo
Kunai flexible; equipo Physical si cumple requisitos
Su tipo verificado es Physical
Efecto actual antes de fabricar
Carril
Ruta larga de Elite o Boss
Permite cinco golpes o más
Las masas pueden robar el objetivo
Función
Carry inicial o DPS secundario de Boss
Usa su pasiva sin exagerar su rango final
Stats actuales bajo una misma prueba

Colócala donde el Boss siga en alcance después de limpiar enemigos pequeños. Ice Queen puede alargar la ventana. La guía de colocación ayuda a evitar cambios innecesarios.

Preguntas frecuentes

¿Scissor y Riyo son la misma búsqueda?

Sí. Scissor es el nombre del juego; Riyo es el alias que usa la comunidad.

¿El bonus sobrevive al cambio de objetivo?

La build debe asumir que la rampa práctica reinicia al cambiar el enemigo. Revisa cualquier tooltip modificado.

¿Cuáles son sus DMG, SPA y Range exactos?

No existe una cadena normalizada completa. Sigue el protocolo de stats y no mezcles niveles o Traits.

Tipo Terra · Physical y +5% por golpe hasta +20% revisados el 18 de julio de 2026. Stats, memoria del objetivo y banner siguen siendo comprobaciones en vivo.

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