A melhor unidade para começar não é simplesmente a de maior raridade. O primeiro time precisa de uma abertura barata, uma resposta para vazamentos ou chefes e pouco investimento desperdiçado. A lista só ranqueia unidades com kits públicos detalhados o bastante para orientar uma decisão real; habilidades incompletas ficam sem tier.
Índice rápido para jogadores
Ordem do primeiro time
Comece com a unidade barata que limpa as primeiras ondas. Adicione The Hero quando a aura alcançar um carry Physical e Salmon Sorcerer quando faltar controle. Cursed Student vira prioridade depois que o time consegue gerar Bleed ou fornecer um ataque próximo forte para copiar.
- Não gaste Trait Crystals em Rare ou Epic temporários.
- Não divida níveis entre seis unidades; priorize a abertura e um carry.
- Conclua Beginner Banner e Beginner Path antes de caçar o Secret do Standard Banner.
Quando trocar uma unidade inicial
Troque uma peça quando ela deixar de cumprir sua função, não só porque apareceu uma raridade maior. Um suporte Legendary pode continuar útil ao lado de Mythics, enquanto uma Mythic cara pode ser uma abertura ruim. Compare custo, momento dos upgrades, cobertura e ativação real da passiva.
- Guarde uma unidade barata para mapas com duas rotas.
- Mantenha controle para inimigos rápidos.
- Reserve materiais raros para unidades usadas em História, Expeditions ou Raids.
Tier list de lançamento e unidades iniciais
Use como comparação visual e confirme stats e upgrades no servidor atual.
Dúvidas dos jogadores
Qual é a melhor unidade inicial?
The Hero é o melhor suporte para time Physical; Salmon Sorcerer é o controle mais seguro. Cursed Student tem teto maior como carry quando o time ativa sua passiva.
Vale reiniciar a conta por uma invocação?
Não antes de concluir o Beginner Path e conferir as recompensas garantidas. Progresso, missões e garantias normalmente valem mais que reiniciar por um alvo de banner ainda não testado.