Unidades

Mejores unidades iniciales de Anime Expeditions

Elige unidades iniciales para Historia, control de oleadas y una primera plantilla que merezca la inversión.

La mejor unidad para empezar no es automáticamente la de mayor rareza. El primer equipo necesita una apertura barata, una respuesta contra fugas o jefes y la menor inversión desperdiciada posible. Esta lista solo clasifica personajes cuyo kit público permite tomar una decisión real; los que aún no tienen habilidades completas quedan sin rango.

Índice rápido para jugadores

Prioridad
Mejor uso
Por qué importa
Decisión del jugador
S · The Hero
Equipos físicos al inicio
Hero Blessing mejora a las unidades Physical dentro del alcance y sube un 5% con cada mejora.
Consérvalo si al menos dos atacantes iniciales son Physical y coloca al carry dentro del aura.
S · Salmon Sorcerer
Control y partidas seguras
El Slow permanente del 20% y el Stagger de dos segundos dan más tiempo a todo el equipo.
Úsalo cuando el daño alcance, pero los enemigos rápidos sigan escapando.
A · Cursed Student
Primer carry a largo plazo
Los ataques copiados y los Bat Spirits premian un equipo con buen daño cercano y acumulaciones de Bleed.
Invierte cuando puedas activar su pasiva, no como unidad aislada.
Revisar primero
Recompensa del Beginner Path
El Beginner Path actual garantiza una unidad Farm y una Mythic, aunque los nombres pueden cambiar.
Mira el panel antes de gastar Gems en una función que ya recibirás gratis.

Orden recomendado para el primer equipo

Abre con la unidad barata que mejor limpie oleadas. Añade The Hero solo si su aura cubre a un carry Physical y usa Salmon Sorcerer cuando falte control. Cursed Student pasa a ser la inversión principal cuando el equipo genera Bleed o tiene un atacante cercano potente que pueda copiar.

  • No gastes Trait Crystals en Rare o Epic temporales.
  • No repartas niveles entre seis unidades: mejora primero la apertura y un carry.
  • Completa Beginner Banner y Beginner Path antes de perseguir el Secret del Standard Banner.

Cuándo cambiar una unidad inicial

Cambia una pieza cuando deje de cumplir su función, no solo porque apareció una rareza superior. Un apoyo Legendary puede seguir siendo valioso junto a Mythics, y una Mythic cara puede abrir mal una partida. Compara coste, momento de mejora, cobertura y activación real de la pasiva.

  • Guarda un despliegue barato para mapas de dos rutas.
  • Mantén una opción de control para enemigos veloces.
  • Reserva materiales raros para unidades que usarás en Historia, Expeditions o Raids.

Tier list de lanzamiento y unidades iniciales

Úsalo como comparación visual y confirma cada stat y mejora en tu servidor actual.

Preguntas de jugadores

¿Cuál es la mejor unidad para empezar?

The Hero es el mejor apoyo para un equipo Physical; Salmon Sorcerer es la opción de control más segura. Cursed Student ofrece más techo como carry si el equipo alimenta su pasiva.

¿Conviene reiniciar la cuenta por una invocación?

No antes de completar el Beginner Path y revisar sus recompensas garantizadas. El progreso, las misiones y esas garantías suelen valer más que reiniciar por un objetivo de banner sin comprobar.

Clasificación de la semana de lanzamiento basada en kits publicados y sistemas EA+. Las unidades sin kit completo no reciben un rango inventado.

Continúa con otra guía práctica de Anime Expeditions.

Units

Lista e índice de unidades de Anime Expeditions

Consulta las 33 unidades conocidas de Anime Expeditions por rareza, función, habilidad confirmada y el siguiente dato que conviene verificar en el juego.

Units

Guía de 8th Sword (Berserk)

Prepara a 8th Sword para AoE completa, activa Berserk y compara Traits, Hair Bells, compañeros y prioridades de colocación.

Units

Guía de build de Forbidden Teacher

Coloca a Forbidden Teacher para cubrir carries Magical, entiende Teacher Blessing y prueba el buff sin asumir stacking.