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Meilleures unités de départ dans Anime Expeditions

Choisissez les meilleures unités de départ d'Anime Expeditions pour les premiers niveaux Story, les victoires sûres, le contrôle et une équipe qui mérite vos ressources.

Une bonne unité de départ n’est pas simplement l’invocation la plus rare. Votre première équipe doit comporter une unité capable de tenir les premières vagues, une réponse aux fuites ou aux boss et aussi peu d’investissements perdus que possible. La sélection ci-dessous classe les unités dont les kits publics sont assez précis pour guider une vraie décision de joueur ; les unités aux kits cachés ou incomplets ne figurent pas dans le classement numéroté.

Index rapide pour les joueurs

Priorité
Utilité principale
Pourquoi c'est important
Décision du joueur
S · The Hero
Équipes de départ Physical
Hero Blessing renforce les unités Physical à portée et gagne 5 % à chaque amélioration.
Gardez-le si au moins deux de vos premiers attaquants sont Physical ; placez le carry dans l'aura.
S · Salmon Sorcerer
Victoires sûres et contrôle des fuites
Un Slow permanent de 20 % et un Stagger de deux secondes donnent du temps à toute l'équipe.
Utilisez-le lorsque les dégâts sont suffisants, mais que les ennemis rapides atteignent encore la sortie.
A · Cursed Student
Premier carry à long terme
Les attaques supplémentaires copiées et les Bat Spirits récompensent une équipe bâtie autour de la valeur d'attaque et des charges de Bleed.
Investissez si vous pouvez soutenir son passif au lieu de le traiter comme une unité de départ autonome.
À vérifier d'abord
Toute récompense non ouverte du Beginner Path
Le Beginner Path actuel garantit une unité Farm et une unité Mythic, mais leurs noms peuvent changer.
Ouvrez le panneau des récompenses avant de dépenser des Gems pour un rôle déjà offert par le parcours.

Ordre conseillé pour la première équipe

Commencez par l’unité de nettoyage de vagues fiable la moins chère que vous possédez. Ajoutez The Hero uniquement lorsque son aura atteint un carry Physical, puis Salmon Sorcerer si le contrôle est le maillon manquant. Cursed Student devient la cible d’investissement une fois que l’équipe peut appliquer des charges de Bleed ou lui fournir une puissante attaque proche à copier.

  • Ne relancez pas les Traits des unités Rare ou Epic temporaires.
  • Ne faites pas progresser six unités de manière égale ; financez d’abord l’unité d’ouverture et un carry.
  • Utilisez la Beginner Banner et le Beginner Path avant de poursuivre le Secret de la Standard Banner.

Quand remplacer une unité de départ

Remplacez une unité parce qu’elle ne remplit plus son rôle, et non parce qu’une rareté supérieure est apparue. Un support Legendary peut rester utile aux côtés de Mythics, tandis qu’un Mythic coûteux peut être un mauvais choix d’ouverture. Comparez le coût de placement, le moment des améliorations, la couverture de portée et l’activation réelle du passif sur votre carte.

  • Conservez une unité peu coûteuse à déployer pour les niveaux à deux voies.
  • Conservez une option de contrôle contre les ennemis rapides ou sensibles au Stagger.
  • N’investissez les matériaux rares que dans une unité que vous comptez utiliser en Story, Expeditions ou Raids.

Tier list des unités de lancement et conseils pour débuter

Utilisez la vidéo comme comparaison visuelle, puis confirmez chaque statistique et chaque amélioration dans votre serveur actuel.

Questions des joueurs

Quelle est la meilleure unité de départ ?

The Hero est le meilleur support de départ pour une équipe Physical ; Salmon Sorcerer est le choix de contrôle le plus sûr. Cursed Student offre le meilleur potentiel de carry à long terme lorsque son passif est correctement soutenu.

Faut-il réinitialiser son compte pour une seule invocation ?

Non. Terminez d’abord le Beginner Path et examinez ses récompenses garanties Farm et Mythic. La progression du compte, les quêtes et les récompenses garanties comptent généralement davantage que des redémarrages répétés pour une cible de bannière non vérifiée.

Classement de la semaine de lancement fondé sur les kits communiqués et les systèmes EA+ actuels. Aucun faux tier n'est attribué aux unités dont le kit reste inconnu.

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