Progresión

Misiones y logros de Anime Expeditions

Prioriza Daily Quests, Weekly Quests, Achievements y objetivos acumulables sin perder recompensas por el reset.

Daily Quests, Weekly Quests y Achievements son sistemas distintos. La mejor ruta es completar varias condiciones en la misma partida. Usa siempre el contador de tu cuenta: no hay una zona horaria fija confirmada para todos los servidores.

Prioridad de objetivos

Sistema
Cuándo hacerlo
Qué apuntar
Regla de cobro
Daily Quests
Primero si se acerca el reset
Modo, cantidad, progreso y premio visible
Cobra antes de que termine el contador.
Weekly Quests
Avanza durante las diarias; empieza pronto la condición larga
Cantidad restante, dificultad válida y timer semanal
No supongas que se cobra solo.
Achievements
Primero hitos naturales, luego objetivos casi completos
Condición exacta, progreso retroactivo y botón Claim
Lee todas las etapas antes de gastar.
Unit Trials
Solo con una evolución elegida
Unidad, objeto, entrada y Reward Preview
No farmees una prueba solo por una quest barata.
Beginner Path
Antes del farmeo general en una cuenta nueva
Página, nodos sin cobrar y Beginner Tickets
Cobra cada página para abrir la siguiente.

Cómo apilar condiciones

  • Story + mejoras: entra en el Act más rápido que cuente, despliega pronto la unidad requerida y gasta las mejoras en ella.
  • Tipo de daño + bajas: deja que el carry Physical, Magical o Psychic exigido consiga las bajas; un carry de otro tipo puede robar el progreso.
  • Summons + gasto: solo invoca si el banner ayuda a tu equipo. No sacrifiques Gems por una recompensa menor.
  • Challenge/Raid: elige una tarjeta cuya recompensa resuelva además tu cuello de botella.

Ztrifecta confirma que Triple Z existe, pero no convierte el reroll perfecto en prioridad de principiante. “Clear”, “reach a wave”, “win” y “claim” tampoco significan lo mismo. Después de cada partida comprueba qué contador avanzó.

La actualización de lanzamiento confirma misiones diarias, semanales y logros. Los registros actuales asocian Gems, Gold, Trait Crystals y Stat Rerolls a estos sistemas, pero la cantidad exacta pertenece a la tarjeta en vivo.

Sistemas revisados el 18 de julio de 2026. Pools, cantidades, reset y reglas retroactivas dependen del panel actual.

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