Progression

Guide des quêtes et succès Anime Expeditions

Priorisez les quêtes quotidiennes, quêtes hebdomadaires, succès et objectifs réclamables Anime Expeditions sans manquer les réinitialisations ni gaspiller des relances.

Les quêtes quotidiennes, quêtes hebdomadaires et succès sont des systèmes de lancement distincts. La progression la plus rapide consiste à cumuler les objectifs dans la même tentative, et non à terminer chaque carte séparément. Utilisez toujours le compte à rebours de votre propre panneau ; un fuseau horaire de réinitialisation fixe n’a pas été vérifié pour chaque région de serveur.

Index de priorité des objectifs

Système
Quand le faire
Ce qu'il faut noter
Règle de réclamation
Quêtes quotidiennes
D'abord, surtout les cartes proches de la réinitialisation en direct
Mode, nombre requis, progression et récompense affichée
Réclamez les cartes terminées avant la fin du minuteur.
Quêtes hebdomadaires
Développez la progression durant les tentatives quotidiennes ; terminez tôt la condition la plus lente
Nombre restant, difficulté éligible et minuteur hebdomadaire
Ne supposez pas que la fin réclame automatiquement la récompense.
Succès
Collectez les jalons naturels, puis ciblez les objectifs uniques presque terminés
Condition exacte, caractère rétroactif de la progression et état du bouton de réclamation
Lisez les succès à plusieurs étapes avant de dépenser des ressources.
Épreuves d'unité
Après avoir choisi une vraie cible d'évolution
Unité requise, objet unique, règle d'entrée et aperçu de récompense
Ne farmez pas une Épreuve uniquement parce qu'une carte quotidienne la mentionne.
Parcours débutant
Avant un farm large sur un nouveau compte
Exigence de page, nœuds non réclamés et tickets débutant
Réclamez chaque page afin que l'instruction suivante se débloque.

Cumuler les quêtes dans une tentative

Si les cartes demandent
À combiner dans
Ajustement d'équipe
À vérifier après la tentative
Victoires d'Histoire + améliorations d'unité
L'Acte d'Histoire le plus rapide qui compte
Placez tôt l'unité requise et dépensez ses améliorations dessus
Les deux compteurs ont avancé, pas seulement la victoire.
Type de dégâts + éliminations d'ennemis
Une carte dense terminée avec le type Physique, Magique ou Psychique requis
Ne laissez pas un DPS d'un autre type prendre chaque élimination
Le jeu compte les dégâts, éliminations ou placements exactement comme indiqué.
Invocations + dépense de ressources
Une session de bannière seulement si le pool cible est utile
Fixez d'abord un budget de gemmes et une cible de garantie
Ne brûlez jamais des gemmes uniquement pour terminer une carte de faible valeur.
Victoires de Défi ou de Raid
Une carte de récompense actuelle qui résout aussi votre goulot d'étranglement de ressources
Adaptez-vous au modificateur et apportez du contrôle ou du soutien
La difficulté et le mode nommé étaient éligibles.

Pièges de succès à éviter

  • Ztrifecta / Triple Z : le succès prouve que le jet existe ; il ne fait pas des statistiques parfaites une cible raisonnable pour un compte récent.
  • Jalons de dépense : confirmez si la condition compte les gemmes, l’or, les cristaux de traits ou une boutique précise avant de dépenser.
  • Jalons de collection : les formes de base, évoluées et Shiny peuvent compter différemment. Vérifiez le libellé en direct.
  • Jalons de mode : « terminer », « gagner », « atteindre une vague » et « réclamer une récompense » ne sont pas interchangeables.
  • Progression rétroactive : ne supposez jamais que des actions effectuées avant une mise à jour seront créditées.

Quelles récompenses sont garanties ?

La mise à jour de lancement confirme les quêtes quotidiennes et hebdomadaires ainsi que les succès comme systèmes de récompense, et les relevés d’objets actuels les associent à des ressources telles que les gemmes, l’or, les cristaux de traits et les relances de statistiques. Les quantités exactes appartiennent à la carte en direct. Cette page ne transformera pas une récompense tournante en promesse permanente.

Utilisez Gemmes, relances et farm pour choisir la meilleure activité qui se chevauche, et Épreuves d’unité lorsqu’une quête pointe vers une évolution propre à un personnage.

Systèmes de quêtes vérifiés le 18 juillet 2026. Les heures de réinitialisation, pools de cartes, quantités et règles rétroactives doivent être lus dans le panneau actuel du compte.

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