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Guía de Shadow (Divine)

La comunidad busca Megumi, pero el juego usa Shadow (Divine): comprueba forma Secret, habilidades, build y panel de obtención.

Shadow (Divine) es un híbrido Secret de tier S en el ranking de lanzamiento actual. Sus invocaciones aportan daño de carry, mientras que Domain añade pushback y soporte para aliados Magical. Esa combinación mantiene a Shadow como una unidad valiosa incluso cuando otro personaje gana una prueba de daño a un solo objetivo. La herencia exacta de las invocaciones, los valores de Domain, el límite de colocación y las probabilidades de obtención deben comprobarse en los paneles actuales.

Resumen de la build de Shadow

Parte de la build
Hallazgo actual
Mejor uso
Comprobación del jugador
Función
Carry Secret de invocaciones y support Magical
Grupo compacto de daño Magical
Separa el daño de invocaciones del valor de Domain para el equipo.
Mecánica central
Invocaciones, pushback y Domain favorable a unidades Magical
Oleadas y objetivos resistentes que permanezcan en el rango común
Lee la duración, el límite y las inmunidades actuales.
Objetivo de Trait
Unbound; Primordial es una parada práctica
Daño, ritmo y cobertura de Domain
No borres un buen roll de parada en una cuenta sin terminar.
Equipo
No hay un objeto específico de Shadow documentado
Probar un buen roll general de daño o rango
Confirma primero el tipo de daño y la herencia de las invocaciones.

Cómo conseguir y evolucionar a Shadow

Shadow figura como unidad Secret del lanzamiento. El badge Divine Fortune demuestra que Standard Banner puede producir un resultado Secret Shiny, pero no nombra a Shadow, no publica sus probabilidades y tampoco garantiza la forma Divine. Abre el panel Rates del banner actual y anota el pool Secret y el texto de pity antes de gastar Gems.

El índice actual usa Shadow (Divine) como la forma nombrada en los rankings, pero no disponemos de una captura reciente de la receta Divine que permita reproducirla con seguridad. Selecciona tu Shadow base en Evolution y confirma el objeto exclusivo, los materiales, el Gold y la forma resultante. Si la carta ya dice Shadow (Divine), no des por hecho que necesita otra evolución. Bloquea la unidad y cualquier material específico de Shadow mientras verificas la ruta.

Cómo funcionan las invocaciones y Domain

La documentación del lanzamiento describe a Shadow como un invocador cuyo Domain empuja a los enemigos y fortalece a los aliados Magical. Usa esas mecánicas como dirección de build, no como permiso para inventar multiplicadores. La pasiva y la ruta de mejoras actuales deben responder cuatro preguntas:

  1. Cuántas invocaciones pueden existir y cuánto tiempo permanecen activas.
  2. Qué estadísticas del dueño, bonus de Trait, Potential y líneas de equipo hereda cada invocación.
  3. Cuánto cambia Domain el daño Magical y durante cuánto tiempo.
  4. Qué jefes o élites resisten el pushback.

Haz una prueba con Shadow en solitario y repítela con el mismo carry Magical dentro de Domain. Anota por separado el daño de las invocaciones, el daño directo, el tiempo de victoria y el estado de buff visible del carry. Un mejor resultado total puede justificar a Shadow aunque la pantalla final no le atribuya todos los puntos.

Mejor Trait para Shadow

Unbound es el objetivo optimizado de endgame porque sus mejoras generales de Damage, SPA y Range sirven tanto al carry de gran inversión como a la cobertura de Domain. Primordial es una parada sensata para la mayoría de las cuentas: aporta daño, ritmo y rango sin exigir una persecución profunda. Un roll útil de rango o velocidad sigue siendo jugable mientras completas la forma, los niveles, el Potential y el equipo.

No presentes Unbound como obligatorio. La guía de mejores Traits por unidad explica cuándo conviene parar según la cuenta, y el panel actual debe decidir si el nuevo roll mejora lo suficiente las invocaciones o la cobertura de Domain como para gastar más Trait Crystals.

Mejor equipo

El índice actual no documenta un objeto específico para Shadow. Magic Orb es una pieza general de Damage y Range que vale la pena probar cuando una cobertura mayor de las invocaciones o de Domain cambia el mapa. Considera Magic Book únicamente si la carta evolucionada identifica a Shadow como Magical. Elegir equipo de tipo por la animación puede desperdiciar el espacio.

Ninguno de esos objetos es obligatorio. Comprueba primero si el equipo seleccionado cambia el daño de las invocaciones, solo el ataque directo de Shadow o ambos. Conserva la opción que produzca una victoria real mejor, no la que tenga el nombre más atractivo sobre el papel. Consulta el mejor equipo por unidad para ver alternativas y el índice de equipo para sus fuentes documentadas.

Mejores compañeros y núcleo de equipo

  • Elf Mage: aprovecha el grupo favorable a Magical y aporta ataques adicionales que escalan con críticos.
  • Forbidden Teacher: suma otro efecto de support Magical, pero revisa la pantalla de buffs antes de suponer que ambos se acumulan por completo.
  • Puppet: añade amplificación de daño y puede devolver un objetivo prioritario al rango común de Shadow.
  • Salmon Sorcerer o String Demon: aporta control para que las invocaciones y carries Magical tengan más tiempo de ataque.
  • Apertura económica o unidad de farm: financia al carry Secret sin dejar indefensas las primeras oleadas.

Una composición Magical práctica empieza con Shadow, Elf Mage, Puppet, un controlador, una apertura económica y un espacio flexible para buffer o economía. La guía de composiciones ofrece reemplazos cuando no tienes el núcleo premium completo.

Colocación y plan por modo

Coloca a Shadow alrededor de una curva central o un cruce de carriles donde Domain cubra varias unidades Magical desarrolladas sin obligarlas a abandonar una buena cobertura del camino. Mantén el grupo principal dentro del área útil, pero no comprimas toda la defensa en una mala esquina solo por recibir el buff. En mapas divididos, protege primero la ruta y optimiza Domain después.

Shadow encaja en oleadas de Story, fases largas contra jefes, Raids y Tournaments de daño cuando las invocaciones tienen tiempo para trabajar. En un mapa corto y con poca economía, el despliegue de un Secret caro puede llegar demasiado tarde; usa una apertura barata y compara la victoria real. Revisa las restricciones de Tournament antes de depender de un Trait, una invocación o el pushback. La guía de colocación cubre las reglas comunes de curvas y grupos de support.

Lista de comprobación en vivo

  • Captura el banner activo, el pool Secret, las probabilidades mostradas y el texto de pity.
  • Confirma si la carta es Shadow base o Shadow (Divine).
  • Registra tipo de daño, límite de colocación, costo, mejoras, forma de ataque y prioridad.
  • Prueba límite, duración y herencia de las invocaciones, también al vender o mover a Shadow.
  • Lee potencia, duración, cooldown, cobertura y acumulación de buffs de Domain.
  • Prueba el pushback contra enemigos normales, élites y jefes en vez de asumir control universal.
  • Compara partidas idénticas de Story y jefe antes de cambiar Trait o equipo.

Gameplay de Shadow Secret

Compara la forma, el Trait, el Potential, el equipo, el número de colocaciones y la cobertura de Domain antes de medir este showcase contra tu propio Shadow.

Guías relacionadas

Respuestas rápidas

¿Shadow es el Secret garantizado de Standard Banner?

El badge documenta un resultado Secret Shiny en Standard Banner, pero no nombra a Shadow, no publica la tasa ni garantiza qué Secret aparece. El panel Rates actual es la referencia final.

¿Shadow es automáticamente la mejor unidad?

No. Shadow es un híbrido de tier S porque las invocaciones y el support Magical cubren varias funciones, pero el costo, la forma, la colocación, las inmunidades y el resto del equipo siguen decidiendo cuál es la mejor unidad para un mapa.

Hallazgos revisados el 16 de julio de 2026 a partir del plantel de lanzamiento, la tier list actual y los índices de build documentados. Las probabilidades del banner, los materiales de Divine, la herencia de invocaciones, los valores de Domain, la inmunidad al pushback y la transferencia de equipo requieren el juego actual.

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