La montée de niveau suit deux voies : le niveau du joueur débloque des modes tels que les Expéditions et les Raids, tandis que les niveaux des unités renforcent votre effectif. Le parcours efficace fait progresser les deux sans trop farmer un niveau de faible valeur.
Repères pour le joueur
Comment utiliser ce système
Progressez dans les nouvelles étapes d’Histoire tant que les récompenses de première victoire sont rentables, puis arrêtez-vous au premier niveau qui provoque des échecs répétés. Terminez les quêtes quotidiennes et hebdomadaires en même temps que l’Histoire, plutôt qu’après. Utilisez les unités garanties du Parcours débutant pour corriger l’équipe, puis comparez le meilleur niveau répétable stable aux récompenses de la Chambre du temps.
Procédez dans cet ordre
- Utilisez les codes actuels et réclamez chaque récompense en attente.
- Terminez les objectifs du Parcours débutant qui chevauchent l’Histoire.
- Investissez l’EXP dans une unité d’ouverture et un DPS permanent.
- Aux paliers de niveau, jouez le contenu stable le plus court qui fait avancer la barre manquante.
Parcours de progression pour débutant
Les valeurs en direct peuvent changer après des mises à jour d'équilibrage ; le panneau actuellement en jeu reste la vérification finale.
Questions fréquentes
Dois-je farmer le niveau le plus difficile ?
Pas automatiquement. Le meilleur niveau est celui qui donne le plus d’EXP fiable et de récompenses utiles par minute, en comptant les échecs et le temps de préparation.
Le niveau d’une unité débloque-t-il des modes ?
Le niveau du joueur ou du compte contrôle normalement les paliers d’accès aux modes, tandis que le niveau de l’unité affecte la puissance de combat. Lisez le message de verrouillage pour connaître l’exigence actuelle.