Unités

Tier list des Mythics d'Anime Expeditions

Comparez les neuf Mythics du lancement d'Anime Expeditions par DPS, valeur de support, meilleur Trait, équipement et condition d'équipe nécessaire à leur fonctionnement.

Le roster Mythic comprend neuf unités. Trois sont actuellement des carries de dégâts de tier S, une est un hybride dégâts/support de tier S et plusieurs spécialistes deviennent nettement meilleures lorsque l’équipe active leur passif. Ce classement utilise la forme nommée du lancement, et non une carte de base non évoluée.

Classement des Mythics

Tier
Mythic
Rôle principal
Élément clé du build
S
Cursed Student (True Love)
Attaque supplémentaire copiée et invocations alimentées par Bleed
Unbound ; Draconic est une étape DoT valable
S
Puppet (Telekinetic)
DPS, amplification des dégâts, invocation et retour en arrière
Unbound et Calamity's Eye
S
Elf Mage (Unleashed)
Attaques supplémentaires Arcane et dégâts critiques
Forsaken et Elven Battle Staff
S
Lady Giant (Envy)
AoE de la forme Giant et murs
Primordial et Boulder
DPS A / Support S
String Demon (Awakened)
Temporisation Cocoon et attaques supplémentaires liées
Primordial et Webbed Fruit
A
Reaper (Released)
Progression critique et buffs permanents
Forsaken ; conservez plusieurs placements
Support S
Salmon Sorcerer (Grade 1)
Slow et Stagger
Primordial et Technique Amplifier
B
Flame Emperor (Reincarnate)
Propagation de Burn et mur de feu
Draconic ; associez-le à Hollow
B
Hollow (Blaze)
DoT dépendant de Burn
Draconic et Hell's Flower

Meilleurs premiers investissements Mythic

Si vous avez besoin d’un carry de dégâts largement utile, privilégiez Puppet, Elf Mage, Lady Giant ou Cursed Student. Puppet demande le moins d’explications dans une équipe mixte, car son amplification profite à tout le monde. Elf Mage est plus facile à optimiser si vous possédez déjà de l’équipement critique. Lady Giant a besoin d’aide pour sa vitesse d’attaque. Cursed Student demande à la fois une puissante cible de copie proche et une source fiable de Bleed.

Si vos dégâts sont déjà suffisants, Salmon Sorcerer ou String Demon peuvent améliorer davantage de parties qu’un autre carry. Le contrôle crée des cycles d’attaque supplémentaires pour chaque unité placée et protège contre les ennemis rapides que les seuls dégâts de boss n’arrêtent pas.

L’état d’évolution est important

Cursed Student, Puppet, Elf Mage, Salmon Sorcerer et String Demon possèdent des recettes confirmées pour passer de leur forme de base à la forme nommée. Ne comparez pas une carte non évoluée au tier indiqué ci-dessus. La forme complète inclut des passifs comme Complete Control, Arcane Spells, Cocoon of Carnage ou Spirit Bats, qui définissent le classement.

Duos d’unités Mythic

  • Flame Emperor + Hollow : Flame Emperor maintient Burn pour que Hollow active ses dégâts conditionnels.
  • Cursed Student + une source de Bleed vérifiée : les charges de Bleed créent des Spirit Bats. La Mark de Crimson n’est pas considérée comme Bleed sauf si l’icône d’état en jeu le confirme explicitement.
  • Puppet + n’importe quel carry très puissant : l’amplification augmente le résultat de l’équipe.
  • Elf Mage + buffer Magical : Forbidden Teacher soutient un groupe Magical.
  • Lady Giant + contrôle : les murs et Slow donnent davantage de temps d’attaque à la forme Giant.

Présentation du gameplay Mythic

Vérifiez la forme, le Trait, le Potential et l'équipement présentés avant de comparer la vidéo à votre propre unité.

Réponses rapides

Le Mythic au meilleur DPS est-il toujours le meilleur premier choix ?

Non. Un nouveau compte progresse souvent davantage avec un carry qui fonctionne sans équipe spécialisée. Cursed Student, Hollow et Lady Giant ont chacune des conditions claires qui doivent être soutenues.

Salmon Sorcerer est-il faible parce qu’il est classé comme support ?

Non. Son Slow et son Stagger peuvent créer plus de dégâts totaux pour l’équipe que son remplacement par un attaquant de tier inférieur.

Classement et builds Mythic vérifiés le 16 juillet 2026. Refaites des tests après toute modification d'un passif, d'un équipement ou de la vitesse d'attaque.

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