Crimson (Brother) est une unité de dégâts de tier A fondée sur des marques, des explosions retardées et des flaques de dégâts. Elle a été introduite dans le Battle Pass de la saison 1 ; sa disponibilité peut donc changer après la fin de la saison. Crimson récompense la planification : les ennemis doivent rester dans une zone utile assez longtemps pour que la marque de cinq secondes porte ses fruits.
Aperçu rapide de Crimson
Obtenir et faire évoluer Crimson
La méthode d’origine documentée de Crimson est le Battle Pass de la saison 1. Si ce pass n’est plus actif, ne supposez pas que l’unité a rejoint une bannière permanente ni que les échanges sont activés. Consultez le Battle Pass, la boutique d’événement et le panneau des mises à jour actuels pour trouver un retour ou une nouvelle méthode.
La recette d’évolution publiée pour Crimson (Brother) est :
- 20 Red Sprites
- 20 Pink Sprites
- 1 Rainbow Sprite
- 5 000 Gold
Confirmez l’écran en jeu avant de lancer l’évolution. Un pourcentage mal formé a circulé dans d’anciens résumés de compétences ; ce guide ne le répète volontairement pas. Utilisez l’infobulle réelle pour les valeurs de dégâts actuelles.
Fonctionnement des marques et des flaques
Crimson marque les ennemis qu’elle attaque. Après cinq secondes, la marque explose et laisse une flaque de dégâts, transformant une frappe retardée en pression de zone continue. Piercing Crimson ajoute une autre composante au schéma d’attaque évolué.
Comme l’effet est retardé, Crimson peut sembler faible lorsqu’elle est placée tout à la fin d’une voie. Positionnez-la assez tôt pour que les ennemis marqués survivent cinq secondes tout en restant dans une zone d’élimination partagée. Slow, Stagger, Cocoon ou le retour en arrière augmentent la probabilité que l’explosion et la flaque touchent un groupe important.
Pour les tests, notez séparément l’application de la marque, le moment de l’explosion, les ticks de la flaque et les attaques directes. Ne comparez pas les dégâts directs de la carte à la rotation complète d’une autre unité.
Meilleur Trait pour Crimson
Unbound est la recommandation premium pour obtenir la plus grande progression globale. Draconic est un Trait d’arrêt pratique, car Crimson exerce une pression de dégâts sur la durée et profite aussi du coût d’amélioration réduit. Primordial constitue une option polyvalente et régulière.
Le classement actuel ne privilégie pas Forsaken comme build par défaut de Crimson. Les statistiques critiques peuvent aider les coups directs, mais n’améliorent pas automatiquement chaque composante retardée ou chaque flaque. Testez l’effet complet avant d’adopter un build uniquement critique.
Meilleur équipement
Aucun équipement unique propre à Crimson n’est confirmé dans l’index complet actuel. Utilisez un bon objet générique Damage/SPA ou Damage/Range tout en vérifiant le type de dégâts de la carte en jeu. Kunai et Magic Orb sont des points de départ largement utiles ; Katana, Warrior’s Axe ou Magic Book n’ont de sens que si le type Physical ou Magical correspond.
Ne présentez pas Hexed Blade comme l’équipement de Crimson. L’objet apparaît dans une liste d’équipements EA+, mais son unité associée, sa source et son effet restent à confirmer.
Meilleurs coéquipiers
Salmon Sorcerer ralentit les ennemis dans la flaque et leur applique Stagger. String Demon peut enfermer une unité d’élite dans Cocoon jusqu’à la résolution de la marque. Puppet ramène les ennemis dans la même zone et amplifie la cible prioritaire. Cursed Student peut rejoindre une équipe centrée sur les états, mais ses Spirit Bats exigent spécifiquement des charges de Bleed ; la marque de Crimson n’est pas automatiquement un Bleed.
N’ajoutez The Hero ou Forbidden Teacher qu’après confirmation du type Physical ou Magical de Crimson en jeu. Une unité de farm est utile dans les modes longs, car les dernières améliorations de Brother ont besoin de temps et de ressources pour être rentabilisées.
Placement et meilleurs modes
Placez Crimson avant un virage où les ennemis restent couverts pendant au moins cinq secondes. La flaque idéale se trouve sous un groupe compact, pas derrière des ennemis déjà partis. Cibler l’ennemi le plus puissant peut préserver les marques assez longtemps pour qu’elles explosent ; cibler en premier une unité faible risque de gaspiller l’effet retardé.
Crimson est utile en Story, Raids et dans les Tournament comportant des groupes résistants. Elle est moins efficace sur les vagues de farm très faciles qui meurent avant la fin du minuteur de la marque. Dans ces parties, une unité d’ouverture aux dégâts directs plus rapides peut offrir un parcours plus fluide.
Erreurs fréquentes
- Placer Crimson à la sortie, où les marques n’ont jamais cinq secondes pour se résoudre.
- Considérer les marques ou les flaques comme Bleed sans icône d’état en jeu.
- Copier un pourcentage de compétence mal formé depuis un ancien article.
- Supposer qu’une unité de la saison 1 reste disponible en permanence après la fin du pass.
- Équiper du matériel Physical ou Magical sans vérifier la carte actuelle.
Réponses rapides
Peut-on encore obtenir Crimson ?
Sa méthode d’origine documentée est le Battle Pass de la saison 1. La disponibilité actuelle doit être vérifiée dans les panneaux du Battle Pass, de l’événement et des mises à jour ; aucune méthode permanente de remplacement n’est confirmée ici.
Crimson a-t-elle besoin de Draconic ?
Non. Draconic est une excellente étape pratique pour un build de dégâts sur la durée. Unbound est l’objectif premium, et Primordial reste une option générale fiable.
Guides de builds associés
Utilisez la tier list actuelle et le guide des meilleures unités DPS pour comparer Crimson aux carries plus rapides. Les compositions d’équipe et le guide de placement des unités expliquent comment laisser à sa marque retardée le temps de se résoudre, tandis que le meilleur équipement par unité maintient les choix d’équipement liés à l’icône de dégâts en jeu.