ユニット

Toy Maker ユニットガイド

配置上限1体のToy Makerを育て、UnboundでTierが変わる理由、Toyの道、装備、味方、イベント確認を解説します。

Toy Makerは道へToyを送るExclusiveの1体制限ユニットです。評価変動が特に大きく、現行テストではUnboundなしがB/C、付きならAでSに近い価値です。レア度よりビルド品質と配置が重要です。

Toy Maker早見表

ビルド項目
現在の確認内容
主な用途
プレイヤーの操作
レア度
Exclusive
期間限定報酬枠
現在のイベント報酬を確認
配置上限
1体
集中投資
強化前にレーン選択
UnboundなしTier
B/C付近
限定的なToyカバー
盲目的に過剰投資しない
Unbound付きTier
A、Sに近い価値
成長した道への圧力
ビルド目標はUnbound

入手方法

Tournamentまたは期間限定報酬と結び付いていますが、参加、特定順位、固定Pointなど現在の確実な条件は未確認です。1回参加で確定入手と思わず、時間やTicketを使う前に現行Tournament報酬の順位帯・Milestoneを確認します。

イベント停止中はUpdatesとLobbyで復刻告知を確認。期間限定でも取引可能・永久入手不可の証明にはなりません。

Toyの仕組み

Toyを道へ配置し、強化に応じて速度・範囲・火力へ影響します。1体しか置けないため悪い場所を別個体で補えません。Sandboxまたは簡単Storyで次を確認します。

  • Toyが道へ入る位置、選ぶレーン、活動時間。
  • 速度・範囲・Damageを変える強化。
  • Toy Makerを移動・売却した時に消えるか。

正確な倍率は現行Tooltipを使います。公開要約では道を走るToy役は確認できますが、全強化の信頼できる数値はありません。

Unboundが重要な理由

Unbound の巨大Damage、SPA短縮、Rangeが1体制限の配置へ集中するため決定的です。現行順位はUnboundあり・なしを別評価します。

Primordialも汎用候補ですが同じTier上昇は再現しません。UnboundなしならPuppet、Elf Mage、Lady Giantなど進化Mythicへの投資コストと比較します。Exclusiveだから効率的とは限りません。

おすすめ装備

専用装備は未確認。汎用Damage/RangeまたはDamage/SPAから始め、Magic Orb・Kunaiが簡単です。Shinigami SwordはToy攻撃がCrit・Range内効果を受けると確認後のみ。

属性専用装備は現行アイコンと一致させ、装備ステータスがToyへ継承されるか制御テストでDamage変化を見ます。

おすすめ味方

Puppetは増幅・巻き戻しでToyの道上時間を増加。Salmon Sorcerer / String Demonは複数Toy攻撃地点で足止め。一致属性バッファーは高価な1配置を伸ばし、金策役は強化を早めます。

Toyの予想外ルート・早期消滅に備え、信頼できる通常DPSも組みます。

配置・モード

本体RangeとToy入口が主レーンへ働く場所に置き、入口・出口より中央曲がり角が安全。強化前にToy 1周期を見て対象へ届くか確認します。

予測可能な道のTournament・長いChallengeに向きます。複数レーンは1配置で穴が出やすく、短い低資金面では安い通常ユニットの方が有効です。

よくある失敗

  • Tournament参加だけで確定入手と思う。
  • Unbound有無を書かず順位付け。
  • 実際のToyルート確認前に強化。
  • 検証なしに全ステータスがToyへ継承されると考える。
  • 進化Mythicの方が速いのにExclusiveを無理に使う。

よくある質問

Toy MakerはS Tier?

万能Sとは言えません。現行テストではUnbound付きがA〜S近辺、なしがB/Cです。

複数置ける?

現行記録では配置上限1体です。バランス変更や新形態後はカードを再確認してください。

関連ビルドガイド

Trait依存の評価は現行Tier ListとおすすめDPS一覧で確認できます。編成ガイドで安定した予備DPSを用意し、配置ガイドでToyの進路を観察してから、所有者の全Statが引き継がれると決めつけずユニット別おすすめ装備を使ってください。

Exclusive、1体制限、Toy役割、Trait依存順位は2026年7月16日確認。正確なイベント条件、全Toy倍率、専用装備は未確認です。

Anime Expeditionsの目的別ガイドを続けて確認できます。

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