Hollow (Blaze) est une Mythic de tier B dont le meilleur plan de dégâts dépend de Burn. C’est une spécialiste, pas un carry prêt à intégrer n’importe quelle équipe : Flame Emperor ou une autre source de Burn vérifiée rend son kit beaucoup plus fiable, tandis que Hell’s Flower ajoute un effet distinct lorsque Burn cesse ses ticks.
Aperçu rapide de Hollow
Obtenir et faire évoluer Hollow
Hollow est une unité du roster Mythic. La rotation de bannière, les probabilités affichées et la pity doivent être lues sur le panneau Rates en jeu. Aucune recette entièrement vérifiée pour la forme Blaze n’est disponible dans les références actuelles : ne présentez donc pas les Sprites d’une autre Mythic comme les matériaux de Hollow.
Verrouillez l’unité de base et tout objet d’évolution propre à Hollow. Si la carte actuelle indique déjà Hollow (Blaze), utilisez ce nom de forme pour les comparaisons ; une présentation de la forme de base peut ne pas inclure le passif ou l’amélioration concernée.
Comprendre la dépendance à Burn
Le build de Hollow est évalué autour de Burn, mais vous devez confirmer quelle unité applique cet état et combien de temps il dure. Flame Emperor est le partenaire le plus évident, car son Burn peut se propager à trois cibles proches. Placez les deux unités pour qu’elles couvrent la même portion du chemin ; une source de Burn à l’entrée et Hollow à la sortie peuvent ne jamais partager la même fenêtre sur une cible.
Testez Hollow lors de deux parties contrôlées : l’une sans source externe de Burn et l’autre avec Flame Emperor au même niveau de progression. Notez les dégâts directs, les ticks d’état et la durée de la partie. Vous saurez ainsi si cet emplacement d’équipe apporte une vraie valeur sur la carte jouée.
Meilleur Trait pour Hollow
Draconic est le Trait recommandé. Il améliore Damage et les dégâts sur la durée tout en réduisant le coût total des améliorations, ce qui permet au noyau de feu à deux unités de devenir actif plus tôt. Primordial est une alternative stable pour Damage, SPA et Range. Ne relancez jamais Unbound avec désinvolture : ses gains généraux restent précieux même lorsqu’il n’est pas le meilleur choix nommé.
N’adoptez pas un build critique avant que des tests prouvent que les principales composantes de dégâts de Hollow peuvent en profiter. Les DoT n’héritent pas automatiquement de tous les modificateurs critiques.
Meilleur équipement
Hell’s Flower s’obtient à Flower Forest et peut donner Damage ainsi qu’une réduction de SPA. Son effet unique documenté, Austere Flames, se déclenche lorsque Burn cesse ses ticks et inflige 85 % des dégâts actuels. L’effet ne se cumule pas. Il s’agit d’un passif d’équipement, et non d’une preuve qu’une Hollow sans cet objet possède la même frappe de fin de Burn ; confirmez le texte actuel dans l’infobulle en jeu.
Kunai est la solution de secours simple en Damage/SPA. Katana ne convient que si la carte en jeu confirme des dégâts Physical, tandis que Magic Book exige des dégâts Magical. Comparez les équipements sur un cycle complet de Burn plutôt que sur une seule attaque.
Cycle de Burn avec Hell’s Flower
Un meilleur maintien de Burn est généralement utile, mais Hell’s Flower donne de l’importance à la fin du cycle. Observez si un rafraîchissement constant empêche Austere Flames de se déclencher au moment attendu. Si c’est le cas, comparez dans Sandbox un Burn continu à un cycle d’expiration naturelle puis de réapplication.
Ne retirez pas volontairement une source fiable de Burn sur la seule base de la théorie. Le bon choix dépend de l’infobulle actuelle, de la durée du boss et de la capacité de la frappe à 85 % à compenser les ticks perdus.
Meilleurs coéquipiers
Flame Emperor apporte la synergie de feu la plus directe. Salmon Sorcerer retient les ennemis dans la zone partagée, et Puppet peut ramener un boss dans la même couverture tout en l’amplifiant. N’utilisez un buffer Physical ou Magical qu’après avoir vérifié l’icône de type de dégâts actuelle de Hollow.
Un second carry de boss indépendant aide lorsque le mode contient une cible résistante à Burn ou immunisée aux états. Ne construisez pas tout le roster autour d’un seul état sans solution de secours.
Placement et meilleurs modes
Faites se chevaucher Hollow et la source de Burn autour d’un virage offrant une longue durée de contact. Hollow doit commencer à attaquer pendant que Burn est actif et rester à portée lorsque l’effet expire. Placez le contrôle un peu plus profondément dans la zone d’élimination afin qu’il ne retienne pas les ennemis hors du cercle de Hollow.
Hollow est à son avantage dans les niveaux Story longs, les Raids et les Tournament où le cycle complet de Burn peut se résoudre. Les petites cartes de farm peuvent se terminer avant que le DoT et la frappe de fin de Burn de l’équipement comptent. Sa valeur contre un boss dépend des règles d’état actuelles de la cible.
Erreurs fréquentes
- Supposer qu’une attaque couleur feu applique exactement l’état Burn dont Hollow a besoin.
- Donner à Flame Emperor et Hollow des zones d’élimination séparées qui ne se chevauchent pas.
- Présenter Austere Flames comme un passif de base de l’unité plutôt qu’un effet de Hell’s Flower.
- Attendre que la frappe de fin de Burn se cumule.
- Publier une recette d’évolution Blaze non vérifiée.
Réponses rapides
Hollow peut-elle fonctionner sans Flame Emperor ?
Oui, si une autre unité applique un Burn compatible et vérifié, mais le build devient moins régulier sans source d’état fiable. Vérifiez l’icône en jeu au lieu de juger la couleur de l’animation.
Hell’s Flower est-elle obligatoire ?
Non. C’est l’équipement emblématique, qui ajoute une interaction documentée à la fin de Burn. Un bon Kunai ou un objet du type correctement adapté peut servir pendant que vous farmez Flower Forest.
Guides de builds associés
Comparez les dégâts conditionnels de Hollow dans la tier list actuelle et le guide des meilleures unités DPS. Les compositions d’équipe et le guide de placement des unités vous aident à garder une source de Burn compatible dans la même zone d’élimination, tandis que le meilleur équipement par unité indique la place de Hell’s Flower.